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game:magic-the-gathering:nana-bant-bird-choco-seeker-of-paradise [2026/08/07 20:22] – [デッキリスト] nanaconagame:magic-the-gathering:nana-bant-bird-choco-seeker-of-paradise [2026/08/12 21:04] (現在) nanacona
行 1: 行 1:
 ====== 《桃源郷の探求者、チョコ》 鳥部族デッキ ブラケット3 ====== ====== 《桃源郷の探求者、チョコ》 鳥部族デッキ ブラケット3 ======
  
-===== 統率者 ===== +==== カードタイプ別枚数 ====
- +
-  * 《桃源郷の探求者、チョコ》 +
- +
-===== デッキ概要 ===== +
- +
-  * 《桃源郷の探求者、チョコ》を統率者とする、白青緑の鳥部族デッキ。 +
-  * 統率者を含むすべてのクリーチャー・カードが「鳥」のクリーチャー・タイプを持つ。多相は鳥と認めないので不採用。 +
-  * 鳥を展開し、土地と手札を蓄積した後、戦闘を中心とした大きな勝利ターンを作るデッキ。 +
-===== デッキ構成 =====+
  
   * 統率者:1枚   * 統率者:1枚
   * クリーチャー:27枚   * クリーチャー:27枚
   * アーティファクト:6枚   * アーティファクト:6枚
-  * エンチャント:9枚 +  * エンチャント:10枚 
-  * インスタント:10+  * インスタント:9
   * ソーサリー:8枚   * ソーサリー:8枚
   * 土地:39枚   * 土地:39枚
   * 合計:100枚   * 合計:100枚
 +
 +※「クリーチャー:27枚」は統率者《桃源郷の探求者、チョコ》を除いた枚数。
  
 ===== デッキリスト ===== ===== デッキリスト =====
  
-[[https://www.hareruyamtg.com/decks/1364276|デッリスト(晴れる屋)]]+^ カード名 ^ タイプ ^ 備考 ^ 
 +**《桃源郷の探求者、チョコ》** | 統率者 |  | 
 +| 《極楽鳥》 | クリーチャー |  | 
 +| 《金のガチョウ》 | クリーチャー |  | 
 +| 《この上なくよぼよぼな年より鳥》 | クリーチャー |  | 
 +| 《マネドリ》 | クリーチャー |  | 
 +| 《守り翼の使い魔、エシオル》 | クリーチャー |  | 
 +| 《羽信隊の随員》 | クリーチャー |  | 
 +| 《帳簿裂き》 | クリーチャー |  | 
 +| 《天球の見張り》 | クリーチャー |  | 
 +| 《サッズのヒナチョコボ》 | クリーチャー |  | 
 +| 《エイヴンの思考検閲者》 | クリーチャー |  | 
 +| 《エイヴンの阻む者》 | クリーチャー |  | 
 +| 《旅するチョコボ》 | クリーチャー |  | 
 +| 《浄火の戦術家、リーヴィー》 | クリーチャー |  | 
 +| 《コクマルガラスの救済者》 | クリーチャー |  | 
 +| 《敏捷な妨害術師》 | クリーチャー |  | 
 +| 《九つの強風の守り手》 | クリーチャー |  | 
 +| 《ロザリアの心、アンブロシア》 | クリーチャー |  | 
 +| 《祖神の使徒、テシャール》 | クリーチャー |  | 
 +| 《救済の白鳥》 | クリーチャー |  | 
 +| 《バツとボコ》 | クーチャー |  | 
 +| 《ファルコンとレッドウイング》 | クリーチャー |  | 
 +| 《天駆ける恐喝者》 | クリーチャー |  | 
 +| 《巣ごもりの鳩鷹》 | クリーチャー |  | 
 +| 《風冠の者、ケストラル》 | クリーチャー |  | 
 +| 《好奇の造り手》 | クリーチャー | 《司書、ワン・シー・トン》の現行代替 | 
 +| 《カンジーの補佐》 | クリーチャー |  | 
 +| 《ワシの王》 | クリーチャー |  | 
 +| 《太陽の指輪》 | アーティファクト |  | 
 +| 《秘儀の印鑑》 | アーティファクト |  | 
 +| 《師範の占い独楽》 | アーティファクト |  | 
 +| 《チョコボのレース場》 | アーティファクト |  | 
 +| 《精力の護符》 | アーティファクト |  | 
 +| 《バスターソード》 | アーティファクト |  | 
 +| 《リスティックの研究》 | エンチャント | GC | 
 +| 《神秘的負荷》 | エンチャント |  | 
 +| 《森の知恵》 | エンチャント |  | 
 +| 《自然の意志》 | エンチャント |  | 
 +| 《偵察》 | エンチャント |  | 
 +| 《オーラの破片》 | エンチャント | GC | 
 +| 《つぶやきの呪文》 | エンチャント |  | 
 +| 《同族の発見》 | エンチャント |  | 
 +| 《サブクエスト:チョコボ育成》 | エンチャント |  | 
 +| 《煌びやかなる豪奢》 | エンチャント |  | 
 +| 《サイクロンの裂け目》 | インスタント | GC | 
 +| 《沈黙》 | インスタント |  | 
 +| 《エラダムリーの呼び声》 | インスタント |  | 
 +| 《剣を鍬に》 | インスタント |  | 
 +| 《大梟の小夜曲》 | インスタント |  | 
 +| 《白鳥の歌》 | インスタント |  | 
 +| 《否定の力》 | インスタント |  | 
 +| 《巧みな隠蔽》 | インスタント |  | 
 +| 《アクローマの意志》 | インスタント |  | 
 +| 《遥か見》 | ソーサリー |  | 
 +| 《自然の知識》 | ソーサリー |  | 
 +| 《三顧の礼》 | ソーサリー |  | 
 +| 《矢来を上げよ》 | ソーサリー |  | 
 +| 《破滅の終焉》 | ソーサリー |  | 
 +| 《大軍の功績》 | ソーサリー |  | 
 +| 《時間操作》 | ソーサリー |  | 
 +| 《アールンドの天啓》 | ソーサリー |  | 
 +| 《繁殖池》 | 土地 |  | 
 +| 《神聖なる泉》 | 土地 |  | 
 +| 《寺院の庭》 | 土地 |  | 
 +| 《スパーラの本部》 | 土地 |  | 
 +| 《回復の温泉》 | 土地 |  | 
 +| 《雲海》 | 土地 |  | 
 +| 《豪勢な大通り》 | 土地 |  | 
 +| 《冠水樹林帯》 | 土地 |  | 
 +| 《アダーカー荒原》 | 土地 |  | 
 +| 《低木林地》 | 土地 |  | 
 +| 《迷路庭園》 | 土地 |  | 
 +| 《行き届いた書庫》 | 土地 |  | 
 +| 《草萌ゆる玄関》 | 土地 |  | 
 +| 《統率の塔》 | 土地 |  | 
 +| 《マナの合流点》 | 土地 |  | 
 +| 《ウルザの物語》 | 土地 |  | 
 +| 《魂の洞窟》 | 土地 |  | 
 +| 《反射池》 | 土地 |  | 
 +| 《風変わりな果樹園》 | 土地 |  | 
 +| 《溢かえ岸辺》 | 土地 |  | 
 +| 《霧深い雨林》 | 土地 |  | 
 +| 《吹きさらしの荒野》 | 土地 |  | 
 +| 《汚染された三角州》 | 土地 |  | 
 +| 《湿地の干潟》 | 土地 |  | 
 +| 《沸騰する小湖》 | 土地 |  | 
 +| 《樹木茂る山麓》 | 土地 |  | 
 +| 《新緑の地下墓地》 | 土地 |  | 
 +| 《乾燥台地》 | 土地 |  | 
 +| 《ハッシュウッドの境界》 | 土地 | 《虹色の眺望》の現行代替 | 
 +| 《耐え抜くもの、母聖樹》 | 土地 |  | 
 +| 《天上都市、大田原》 | 土地 |  | 
 +| 《皇国の地、永岩城》 | 土地 |  | 
 +| 《チョコボキャンプ・安らぎの場》 | 土地 |  | 
 +| 《三本木市》 | 土地 |  | 
 +| 《ミナス・ティリス》 | 土地 |  | 
 +| 《森》×2 | 土地 | 基本土地 | 
 +| 《島》 | 土地 | 基本土地 | 
 +| 《平地》 | 土地 | 基本土地 |
  
-^ カード名 ^ タイプ ^ 所持 ^ 備考 ^ +===== 誘発処理ックリスト =====
-| **《桃源郷の探求者、チョコ》** | 統率者 |  ◯  |  | +
-| 《極楽鳥》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《金のガチョウ》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《この上なくよぼよぼな年より鳥》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《マネドリ》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《守り翼の使い魔、エシオル》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《羽信隊の随員》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《帳簿裂き》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《天球の見張り》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《サッズのヒナチョコボ》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《エイヴンの思考検閲者》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《エイヴンの阻む者》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《旅するチョコボ》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《浄火の戦術家、デリーヴィー》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《コクマルガラスの救済者》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《敏捷な妨害術師》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《九つの強風の守り手》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《ロザリアの心、アンブロシア》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《司書、ワンシー・トン》 | クリーャー |  △  | 《ガチョウの母》で代替 | +
-| 《救済の白鳥》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《バツとボコ》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《ファルコンとレッドウイング》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《天駆ける恐喝者》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《巣ごもりの鳩鷹》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《風冠の者、ケストラル》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《好奇の造り手》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《カンジーの補佐》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《ワシの王》 | クリーチャー |  ◯  |  | +
-| 《太陽の指輪》 | アーティファクト |  ◯  |  | +
-| 《秘儀の印鑑》 | アーティファクト |  ◯  |  | +
-| 《師範の占い独楽》 | アーティファクト |  ◯  |  | +
-| 《巻物棚》 | アーティファクト |  △  | 《見事な再生》で代替 | +
-| 《チョコボのレース場》 | アーティファクト |  ◯  |  | +
-| 《精力の護符》 | アーティファクト |  ◯  |  | +
-| 《リスティックの研究》 | エンチャント |  ◯  | GC | +
-| 《神秘的負荷》 | エンチャント |  △  | ヤ・シュトラから引っ越し | +
-| 《森の知恵》 | エンチャント |  ◯  |  | +
-| 《自然の意志》 | エンチャント |  ◯  |  | +
-| 《偵察》 | エンチャント |  ◯  |  | +
-| 《オーラの破片》 | エンチャント |  ◯  | GC 《激情の後見》もあり | +
-| 《つぶやきの呪文》 | エンチャント |  ◯  |  | +
-| 《同族の発見》 | エンチャント |  ◯  |  | +
-| 《サブクエスト:チョコボ育成》 | エンチャント |  ◯  |  | +
-| 《サイクロンの裂け目》 | インスタント |  ◯  | GC | +
-| 《沈黙》 | インスタント |  △  | ヤ・シュトラから引っ越し | +
-| 《エラダムリーの呼び声》 | インスタント |  ◯  |  | +
-| 《剣を鍬に》 | インスタント |  ◯  |  | +
-| 《大梟の小夜曲》 | インスタント |  ◯  | 《過大な贈り物》もあり | +
-| 《白鳥の歌》 | インスタント |  ◯  |  | +
-| 《マナ吸収》 | インスタント |  △  | 《否定の力》で代替 | +
-| 《巧みな隠蔽》 | インスタント |  ◯  |  | +
-| 《アクローマの意志》 | インスタント |  ◯  |  | +
-| 《渦まく知識》 | インスタント |  ◯  |  | +
-| 《遥か見》 | ソーサリー |  ◯  |  | +
-| 《自然の知識》 | ソーサリー |  ◯  |  | +
-| 《三顧の礼》 | ソーサリー |  ◯  |  | +
-| 《矢来を上げよ》 | ソーサリー |  ◯  |  | +
-| 《破滅の終焉》 | ソーサリー |  ◯  |  | +
-| 《大軍の功績》 | ソーサリー |  ◯  |  | +
-| 《時間操作》 | ソーサリー |  △  | ヤ・シュトラから引っ越し | +
-| 《アールンドの天啓》 | ソーサリー |  ◯  |  | +
-| 《繁殖池》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《神聖なる泉》 | 土地 |  △  | ヤ・シュトラから引っ越し 探せばあるはず +
-| 《寺院の庭》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《スパーラの本部》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《回復の温泉》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《雲海》 | 土地 |  △  | ヤ・シュトラから引っ越し | +
-| 《豪勢な大通り》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《冠水樹林帯》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《アダーカー荒原》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《低木林地》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《迷路庭園》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《行き届いた書庫》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《草萌ゆる玄関》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《統率の塔》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《マナの合流点》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《ウルザの物語》 | 土地 |  △  | ヤ・シュトラから引っ越し | +
-| 《魂の洞窟》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《反射池》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《風変わりな果樹園》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《溢れかえる岸辺》 | 土地 |  △  | ヤ・シュトラから引っ越し | +
-| 《霧深い雨林》 | 土地 |  △  | ヤ・シュトラから引っ越し | +
-| 《吹きさらしの荒野》 | 土地 |  △  | ヤ・シュトラから引っ越し | +
-| 《汚染された三角州》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《湿地の干潟》 | 土地 |  △  | ヤ・シュトラから引っ越し | +
-| 《沸騰する小湖》 | 土地 |  △  | ヤ・シュトラから引っ越し | +
-| 《樹木茂る山麓》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《新緑の地下墓地》 | 土地 |  △  | ヤ・シュトラから引っ越し | +
-| 《乾燥台地》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《虹色の眺望》 | 土地 |  △  | 《ハッシュウッドの境界》で代替 探せばあるはず | +
-| 《耐え抜くもの、母聖樹》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《天上都市、大田原》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《皇国の地、永岩城》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《チョコボキャンプ・安らぎの場》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《三本木市》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《ミナス・ティリス》 | 土地 |  ◯  |  | +
-| 《森》×2 | 基本土地 |  ◯  |  | +
-| 《島》 | 基本土地 |  ◯  |  | +
-| 《平地》 | 基本土地 |  ◯  |  |+
  
-===== ブラケット3へ適合状況 =====+==== 最重要:《旅するチョコボ》判定基準 ====
  
-  * ゲームジャ:3枚 +  * 《旅するョコボ》がある場合、「あなたがコトロルする土地または鳥が戦場に出たこと」が原因で誘発する、あなたのパーマネントの誘発型能力は追加でもう1回誘発する。 
-    《リスティック研究》 +  追加されるは「能力のコピー」ではなく「もう1回の誘発」。対象・モード・その他の選択はそれぞれ別々に行える。 
-    * 《オーラの破片》 +  * 《旅するチョコボ自身が戦場に出たことで発生する鳥ETB誘発も追加される。 
-    * 《サイクロン裂け目》 +  * 《旅するチョコボ》と別土地/鳥が同時に戦場に出た場合も、《旅するチョコボはその戦場入りを見ることができる。 
-  * 意図的な無限コボ: +  * 「戦場に出るに際し」「~として戦場に出る」「~カウターが置かれた状態で戦場に出る」どの置換効果は増えない。 
-  * 大規模土地破壊や土地ロック: +  * 英雄譚の章能力は「英雄譚が戦場に出たこと」ではく伝承カウンターによって誘発するため増えい。 
-  * 序盤決着目的とした2枚コンボ:なし +  * 呪文唱えたこ、攻撃したこと、戦闘ダメージを与えたこと、死亡たこと、変身したことなどによる誘発は増えない。 
-  * 追加ターン呪文:2枚 +  * 呪文や能力が鳥トークンを生成する処理そのものは増えない。ただし、生成された鳥が戦場に出たことで別の能力が誘発するなら、その別の能力は追加誘発する。 
-    * 《時間操作》 +  例:《アールンドの天啓》は鳥2体生成すだけで4体にはならない。しかし、その2体が入ったことによる《同族の発見》《オラの破片》等は追加誘発する。 
-    * 《アールンドの天啓》 +  * 例:《サブクエスト:チョコボ育成》の表面自身のETBはエンチャントが入ったことで誘発するため増えず鳥トークンは1体だけ生成する。その鳥の戦場入りによる別の誘発増える。 
-  * 追加ターン呪文連続して唱えること、コピーすること、墓地から繰り返し回収すること意図しない。 +  * 例:ウルザ物語の章能力は増えない。ただし《ウルザの物語》は土地なので、戦場に出たことによる上陸能力は追加誘発する
-  * 《大軍功績》による感染での決着を採用+
  
 +==== 戦場に出す際・指定する際の確認 ====
  
 +  * 《魂の洞窟》:戦場に出るに際し「鳥」を指定する。この指定は誘発型能力ではないため《旅するチョコボ》では増えない。
 +  * 《三本木市》:戦場に出るに際し「鳥」を指定する。この指定は《旅するチョコボ》では増えない。
 +  * 《同族の発見》:戦場に出るに際し「鳥」を指定する。この指定は《旅するチョコボ》では増えない。
 +  * 《マネドリ》:戦場に出るに際してコピー先を選ぶ置換効果。《旅するチョコボ》によってコピー先を2回選ぶことはない。
 +    * ただしコピーしたクリーチャーがETB誘発能力を持つ場合、《マネドリ》は鳥でもあるため、そのETB誘発は《旅するチョコボ》によって追加誘発する。
 +  * 《繁殖池》《神聖なる泉》《寺院の庭》:2点を支払うかどうかは置換効果。《旅するチョコボ》では増えない。
 +    * チョコの能力や《遥か見》など「タップ状態で戦場に出す」効果で出した場合、2点を払ってもその効果によるタップインは取り除けない。
 +  * 《回復の温泉》《雲海》《豪勢な大通り》:対戦相手が2人以上いればアンタップ状態、そうでなければタップ状態で戦場に出る。《旅するチョコボ》で条件判定は増えない。
 +  * 《スパーラの本部》:常にタップ状態で戦場に出る。
 +  * 《迷路庭園》《行き届いた書庫》《草萌ゆる玄関》:タップ状態で戦場に出る。ETBの諜報1は誘発型能力なので、《旅するチョコボ》があればそれぞれ2回誘発する。
 +  * 《チョコボキャンプ・安らぎの場》:伝説のクリーチャーをコントロールしていなければタップ状態で戦場に出る。
 +  * 《ミナス・ティリス》:伝説のクリーチャーをコントロールしていなければタップ状態で戦場に出る。
 +  * 《ウルザの物語》:戦場に出ることでI章が最終的に誘発するが、原因は英雄譚の伝承カウンターなので《旅するチョコボ》では章能力は追加されない。
  
-===== 基本方針 =====+==== アンタップ・ステップ ====
  
-==== 1. チョコより先にを展開する ====+  * 通常通り自分のパーマネントをアンタップする。 
 +  * 《巧みな隠蔽》でフェイズアウトしていたパーマネントは、自分のアンタップ・ステップにフェイズインする。 
 +    * フェイズインは「戦場に出る」ことではない。 
 +    * 《旅するチョコボ》《同族の発見》《オーラの破片》《救済の白》等のETB系能力は誘発しない。 
 +  * 《偵察》や《自然の意志》等で既にアンタップしていパーマネントについて特別な追加処理はない。
  
-  * チョコの攻撃能力で見る枚数は、攻撃した鳥の数によって増える。 +==== アップキプ・ステプ ====
-  * 第1~第2タンに軽量鳥かマナ加速を展開し、第3~第4ターンのチョコ着地を目指す。 +
-  * 《極楽鳥》《金のガチョウ》《マネドリ》《守り翼の使い魔、エシオル》《帳簿裂き》《サズのヒナチョコボ》などをチョコより先に展開する。 +
-  * チョコだけを先に出すより、次のターンに2~3体以上の鳥で攻撃できる盤面を作ることを優先する。 +
-  * 《天球の見張り》と《カンジーの補佐》は、軽い鳥の展開と攻撃を支える。 +
-  * 代替中の《嵐景学院の使い魔》は白の呪文を軽くし、チョコや白い鳥の複数展開を助ける。+
  
-==== 2. 攻撃手札・土地・墓地へ変換する ====+  * 《神秘的負荷》:累加アップキープ。 
 +    * アップキープ開始時に経年カウンター置き、その数に応じた累加アップキープを支払うか、生け贄に捧げ。 
 +  * それ以外に現行リスト固有のアップキープ開始時誘発は基本的になし。
  
-  * チョコの攻撃誘発でライブラリー上部を確認し、必要なカード1枚を手札へ加える。 +==== ドローステップ ====
-  * 見た中の土地を望む枚数だけタップ状態で戦場へ出し、残りを墓地へ置く。 +
-  * 土地39枚の構成により、複数の鳥で攻撃した際に土地を見つけやすくする。 +
-  * 手札へ加える非土地カードと、戦場へ出す土地を同時に選べるため、攻撃がドローと土地加速を兼ねる。 +
-  * 墓地へ置かれた鳥は《風冠の者、ケトラル》《祖神の使徒、シャール》《コクマルガラスの救済者》の再利用対象になる。 +
-  * 代替中の《見事な再生》がある場合、墓地へ置かれた土地も後からまとめて戦場へ戻せる。+
  
-==== 3. ライブラリー上部を整える ====+  * 通常のターンのドローを行う。 
 +  * 《森の知恵》:ドロー・ステップ開始時に誘発。 
 +    * 追加で2枚引く。 
 +    * その後、このターンに引いたカードから2枚を選び、それぞれについて4点ライフを支払うかライブラリーの一番上へ戻す。 
 +  * 《旅するチョコボ》があれば、ライブラリー最上部はいつでも確認可能。 
 +  * 《師範の占い独楽》を使って次のメイン/チョコの攻撃に備えてトップを整える場合、この段階も候補。
  
-  * 《師範の占い独楽》は、チョコの攻撃に上3枚を並べ替える。 +==== 戦闘インフェイズ/第1メイェイズ ====
-  * 《巻物棚》は手札に余った土地をラブラリー上部へ戻し、チョコで直接戦場へ出せる形を作る。 +
-  * 《森の知恵》は毎ター上部を確認し、必要に応じて追加ドローを行う。 +
-  * 《渦まく知識》は手札の土地を上部へ戻し、チョコの攻撃を土地加速へ変換する。 +
-  * 《旅するチョコボ》はライブラリー上部を常に確認でき、上から土地をプレイし、鳥呪文を唱えられる。 +
-  * フェッチラドは、不要な上部をシャッルしながら必要な色を確保する。 +
-  * 上部操作を使用する際は、手札へ加えたい非土地カード1枚と、戦場へ出したい土地を同時に見られる順番を意識する。+
  
-==== 4上陸から鳥と打点増やす ====+  * 《サブクエスト:チョコボ育成》: 
 +    * 自分の第1メイン・フェイズ開始時、鳥を4体以上コントロールしていれば変身能力が誘発する。 
 +    * 誘発時と解決時の両方で鳥4体以上が必要。 
 +    * 《旅するチョコボ》ではこの誘発は増えない。 
 +  * 《サブクエスト:チョコボ育成》が《黒チョコボ》へ変身したとき: 
 +    * 変身したことによる誘発で、ライブラリーから土地1枚を探してタップ状態で戦場に出す。 
 +    * 「変身」が原因なので、このサーチ誘発自体は《旅するチョコボ》で増えない。 
 +    * ただし、探した土地が戦場に出た後の上陸能力や《精力の護符》等は通常通り誘発し、《旅するチョコボ》があれば追加誘発する。 
 +  * 《ウルザの物語》: 
 +    * 第1メイン・フェイズ開始時に伝承カウンターが置かれ、対応する章能力が誘発する。 
 +    * I章:《ウルザの物語》自身が無色マナを出す能力を得る。 
 +    * II章:{2},{T}で構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する能力を得る。 
 +    * III章:ライブラリーからマナ・コストが正確に{0}または{1}であるアーティファクトを戦場に出す。 
 +    * 現行リストの主なIII章候補:《太陽の指輪》《師範の占い独楽》《精力の護符》。 
 +    * 《秘儀の印鑑》はマナ・コスト{2}なのでIII章では探せない。 
 +    * III章能力がスタックにある間は《ウルザの物語》がまだ戦場に残っているため、必要ならII章で得た能力やマナ能力を先に起動できる。 
 +    * 章能力は《旅するチョコボ》では追加誘発しない。 
 +  * 《サブクエスト:チョコボ育成》と《ウルザの物語》の章能力など、自分が同時に複数の誘発をコントロールする場合はスタックへ置く順番を自分で決める。 
 +  * 《カンジーの補佐》の再演を使うなら原則として戦闘前のこのタイミング。 
 +    * 再演はソーサリーとしてのみ起動可能。 
 +    * 各対戦相手につきコピー・トークン1体を生成する。 
 +    * 各コピーはなので、鳥ETB系能力を誘発させる。 
 +    * 《旅するチョコボ》があれば、それら鳥トークンの戦場入りによる能力は追加誘発する。 
 +    * 戦闘後に再演する、そのターンに攻撃できないまま次の終了ステップで生け贄になるため、通常は戦闘前に使う。 
 +  * 《チョコボキャンプ・安らぎの場》: 
 +    * マナ能力起動ると緑1マナを加え、このターン次に唱える鳥・クリーチャー呪文は追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。 
 +    * これは鳥が戦場に出たことを原因とする誘発ではないため、《旅するチョコボ》でカウンターが2個にはならない。 
 +  * 《師範の占い独楽》: 
 +    * チョコの攻撃前にトップ3枚を並べ替えられる。 
 +    * チョコの攻撃誘発が解決して「上からX枚を見る」処理に入った後は、解決途中に独楽を起動できない。 
 +    * チョコの誘発を解決する前にトップを整えること。 
 +  * 《アクローマの意志》: 
 +    * 統率者《桃源郷の探求者、チョコ》をコントロールしている状態で唱えるなら両方のモードを選べる。 
 +    * 飛行・警戒・二段攻撃を得るモードは、このデッキの戦闘ダメージ誘発を大幅に増加させる。 
 +  * 《大軍の功績》: 
 +    * 最大パワーを確認して全軍強化+トランプル。 
 +    * チョコ、サッズ、アンブロシア、ワシの王などが大きくなっている場合は特に打点が伸びる。
  
-  * 《チョコボのレース場》は土地が場へ出るたび、上陸能力を持つ2/2の鳥トークンを生成する。 +==== 闘開始ップ ====
-  * 《サブクエト:チョコボ育成》は鳥トークンを生成し、鳥が4体以上いれば《黒チョコボ》へ変身する。 +
-  * 《黒チョコボ》は変身時に土地を直接戦場へ出し、その後の上陸を鳥全体の強化へ変換する。 +
-  * 《旅するチョコボ》は、土地または鳥の着地によって自分のパーマネントの誘発型能力が誘発する場合、その能力を追加でもう1回誘発させる。 +
-  * フェッチランドは自身の着地と、探した土地の着地で上陸を2回発生させる。 +
-  * 《精力の護符》は、チョコや諜報ランドなどによってタップ状態で出る土地をアンタップする。 +
-  * 代替中の《見事な再生》は、複数のフェッチランドや《ウルザの物語》を戻し、上陸をまとめて発生させる。+
  
-==== 5. 攻撃後もマナと妨害を確する ====+  * 《巣ごりの鳩鷹》:自分の戦闘開始時に居住する。 
 +    * クリーチャー・トークン1体を選び、そのコピーを生成する。 
 +    * 居住そのものは「戦闘開始」が原因なので《旅するチョコボ》で増えない。 
 +    * コピーしたトークンが鳥なら、その鳥トークンの戦場入りによる《同族の発見》《オーラの破片》《救済の白鳥》等は《旅するチョコボ》で追加誘発する。 
 +    * コピーしたものが《ウルザの物語》の構築物など鳥でないクリーチャー・トークンなら、《旅するチョコボ》による追加誘発はない。 
 +  * 《アクローの意志》など攻撃前に使う最終認。 
 +  * 《九つの強風の守り手》でブロッカー等を戻必要があか確認。 
 +  * 《偵察》があるなら、攻撃誘発を得た後で危険な鳥だけ戦闘から退避できることを念頭に置く。
  
-  * 《自然の意志》は、鳥が対戦相手へ戦闘ダメージを与えることで、自分の土地をすべてアンタップする。 +==== 攻撃クリーチャー指定ステップ ====
-  * 飛行を持つ鳥を複数の対戦相手へ分けて通すことで、《自然の意志》を対戦相手ごとに誘発させられる。 +
-  * 攻撃後に土地をアンタップし、第2メイン・フェイズで鳥、エンチャント、追加タン呪文、フィニシャーを唱える。 +
-  * 《自然の意志》は戦闘ダメージを受けた対戦相手の土地もタップするため、その後の妨害を受けにくくする。 +
-  * 《精力の護符》と《自然の意志》により、チョコで土地を伸ばしながら手札の妨害を構えるゲームランが可能になる。+
  
-===== 採用カードの役割 =====+  * 《桃源郷の探求者、チョコ》: 
 +    * あなたの鳥1体以上が攻撃するたび、1回誘発する。 
 +    * X=今回攻撃した鳥の総数。 
 +    * ライブラリ上からX枚を見て、その中から最大1枚を手札へ。 
 +    * その後、その中の土地を望む枚数タップ状態で戦場へ出し、残りを墓地へ。 
 +    * チョコ自身が攻撃しなくても、別の鳥が攻撃すれば誘発する。 
 +    * 複数の鳥が攻撃しても誘発は1回だけ。Xが増える。 
 +  * 《同族の発見》: 
 +    * 「鳥」を指定している場合、攻撃した鳥1体につき1回誘発し、1枚引く。 
 +    * 6体の鳥で攻撃すれば6回誘発。 
 +    * 攻撃が原因なので《旅するチョコボ》では増えない。 
 +    * ローは強制。 
 +  * 《カンジーの補佐》: 
 +    * これが攻撃したときに誘発。 
 +    * ターン終了時まで、攻撃している飛行クリーチャーを+1/+1。 
 +    * 《旅するチョコボ》では増えない。 
 +    * 再演で複数の《カンジーの補佐》コピーが攻撃すれば、それぞれ誘発する。 
 +  * チョコと《同族の発見》が同時に誘発した場合: 
 +    * すべて自分の誘発なのでスタック順を選べる。 
 +    * 《師範の占い独楽》等で整えたトップをまずチョコに使いたいなら、チョコの誘発を一番上に置いて先に解決する。 
 +    * 《同族の発見》で先に何枚か引いてトップを進めてからチョコを解決したいなら逆順にする。 
 +    * この順番は実戦上かなり重要。 
 +  * 《偵察》: 
 +    * 攻撃指定後、チョコや《同族の発見》《カンジーの補佐》の誘発を得た後でも、対象の攻撃クリーチャーを戦闘から取り除いてアンタップできる。 
 +    * 戦闘から取り除いても、すでに誘発した「攻撃したとき」能力は消えない。
  
-==== 軽量鳥とマナ加速 ====+==== チョコの攻撃誘発で土地が出た場合 ====
  
-  * 《極楽鳥》は3色すべてを供給き、鳥攻撃数も増や最良の初動。 +  * チョコ選んだ複数土地はタップ状態で戦場に出る。 
-  * 《金のガチョは食物を使って加速し、マナ不要なった後は攻撃へ参加する。 +  * 複枚を同時に出した場合で、上陸能力は「入った土地1枚ごと」に誘発。 
-  * 《上なくよぼよぼな年より鳥》は1マナ飛行鳥として展開必要に応じて出来事側で切削とインスタントまたはソーサリー回収を行う。 +  * 《旅するチョコボ》があれば、その各土地ついて各上陸能力が追でもう1回誘発する。 
-  * 《マネドリは序盤には軽量鳥として出し、終盤には強なクリーチャーを鳥ままコピーできる。 +  * 例:土地3枚が同時に出た場合、桃源郷探求者、チョコの上陸通常3回。《旅するチョコボ》がいれば6回。 
-  * 《帳簿裂き》は謀議で手札を整え成長し利用準備も行う。 +  * 出た土地がタップ状態なので、《精力護符》も誘発する。 
-  * 《サッズのヒナチョコボ》はフェッチランドやチョコの土地加速によって成長する。 +  * 《旅するチョコボがあれば《精力の護符》も土地1枚につ2回誘発する。 
-  * 《天球見張り》は飛行を持つクリーャー呪文軽くし中盤以降複数展開を支える。 +  * 出た土地が迷路庭園》《行届いた書庫》《草萌ゆる玄関》なら、諜報1も土自身ETB誘発なので《旅するチョコボ》によって2回誘発する。 
-  * 《遥か見》《自然知識》《三顧の礼》は基本土地を持つ多色土地を探しながらチョコを早める。 +  * チョコフェッチランドを出場合、フェッチランド自身はタップ状態で出る。 
-  * 《太陽指輪》《秘儀の印鑑》は、チョコ、中型鳥、継続的なエンジンを早期展開する+    * 《精力護符がなければ、その戦闘中に通常フェッ能力起動できない。 
 +    * 《精力の護符》でアンタップすれば場で起動できる。 
 +  * チョコ効果でショックランドを出す場合状態で戦場に出す」というチョコ側の指示があため、2点を支払ってもアンタップ状態にはならない。 
 +  * 土地が戦場に出た後に発生する大量誘発は、チョコの攻撃誘発が完全解決した後でスタックへ置く
  
-==== 統率者と盤面の保護 ====+==== 土地が戦場に出るたびに確認 ====
  
-  * 《守り翼使い魔エシオル》は、対戦相手がチョコを対象に取ためのストを増やす。 +  * **《桃源郷探求者、チョコ》** 
-  * 《羽信隊随員は瞬速で戦場へ出て、重要なクリチャーへ一時的な呪禁を与える。 +    * 上陸:ターン終了時まで自身+1/+0。 
-  * 《ロザリアの心、アンブロシア》は瞬速展開し、チョコや重要なパーマネントを手札へ戻して守る。 +    * 《旅すチョボ》あり:土地1枚につき+2/+0相当。 
-  * 《救済白鳥は飛行を持たないチョコを一時的追放し、統率者税増や除去からる。 +  * **《サッズヒナチョコボ** 
-  * 《巧み隠蔽は召集よって軽く唱えられ破壊だけでなく追放、バウンス、全体マイナ修整からも盤面を守る。 +    * 上陸:+1/+1カウンタ1個。 
-  * 《アクローマ意志はフィニシャーあると同時に破壊不能とロテクションに防御札としても使用きる。 +    * 《旅すチョコボ》あり:土地1枚につき2個。 
-  * 《偵察》は攻撃した鳥を戦闘から取り除き不利なブロクや戦闘ダメージからる。 +  * **《ロザリアの心、アンブロシア》** 
-  * 《偵察を戦闘ダメージ後の戦闘終了ステップ使えば、ダメージを与え鳥をアンタップ状態残せる。+    * 上陸:ターン終了時ま自身+1/+0。 
 +    * 《旅するチョコボ》あり:土地1枚につき+2/+0相当。 
 +  * **《チョコボレース場** 
 +    * 上陸:上陸能力を持つ緑の2/2鳥トークン1体を生成。 
 +    * 《旅するチョコボ》あり:土地1枚つき2回誘発し、鳥トークン2体生成。 
 +    * 生成れた鳥は、その鳥を生成する原因なった同じ土地では上陸しない。その土地が入った時点ではまだ戦場にいないため。 
 +    * 次に土地が出たときから、そのトークン自身の上陸が誘発する。 
 +  * **《サブクエスト:チョコボ育成》の裏面《黒チョコボ》** 
 +    * 上陸:ターン終了時まで、あたの鳥すべて+1/+0。 
 +    * 《旅するチョコボあり:土地1枚つき2回誘発し全鳥+2/+0相当。 
 +  * **上陸能力を持つ緑の2/2鳥トーク** 
 +    * 《チョコボのレー場》《サブクエト:チョコボ育成》《チョコボキャンプ・安らぎの場》から生成されるの。 
 +    * それぞれ土地1枚につき自身+1/+0(ターン終了時まで)。 
 +    * 《旅すチョコボ》あり:各トークンにつき土地1枚ごとに2回誘発。 
 +  * **《精力護符** 
 +    * その土地がタプ状態入った場合アンタッ誘発。 
 +    * 《旅するチコボ》あり:土地が原因なので2回誘発。 
 +    * 2回のアタップ誘発の間は優先権があため、1回目で土地をアンタップ→土地をタップしてマナを出す→2回目再びアンタップ、という処理が可能。 
 +    つまり旅するチョコボ+《精力の護符》では、プイン土地1枚から実質的に追加のマナを得られることがある。 
 +  * **《迷路庭園《行き届いた書庫》《草萌ゆる玄関》** 
 +    * ETB:諜報1。 
 +    * 《旅するチョコボ》あり:諜報1が2回。これは「諜報2」1回ではなく、独立した「諜報1」2回。 
 +  * **《ウルザ物語》** 
 +    * 土地としてことによる上陸誘発は通常通り発生し、《旅するチョコボ》追加誘発す。 
 +    * I章自体は追加誘発しない
  
-==== 妨害兼ねる鳥 ====+==== フェッチランドプレイ/戦場に出したとき ====
  
-  * 《エイヴンの思考検閲者》は、戦相手のライブラリーサーチを上から4枚に制限する。 +象: 
-  エイヴンの阻む者》は瞬速で相手の呪文を追放し、後ら唱直すためのコストを増やす。 +溢れかえる岸辺》 
-  敏捷な妨害術師は、起動型能力または誘発型能力を打ち消し、不要な場合はサイクリングできる。 +霧深い雨林》 
-  九つの強風守り手は、アンタップ状態の鳥3体を使い、土地を含むパーマネントを手札へ戻せる。 +吹きさらし荒野》 
-  バッツとボコは、他の鳥すべてに対象クリーチャーへのダメージを与えさせる。 +汚染された三角州》 
-  天駆ける恐喝者》は、戦場に出たときと戦闘ダメージを与えたときに、土でないパーマネントへ渉する。 +湿》 
-  * 《大梟の小夜曲は、アーティファクト、クリーチャー、プレインズウォーカー呪文を1マナで打ち消す。 +沸騰る小湖》 
-  白鳥の歌》は、インスタント、ソーサリー、エンチャント呪文を1マナで打ち消。 +樹木茂山麓》 
-  * 《マナ吸収はあらゆる呪文へ対応し、次のメイン・フェイズの展開用マナも生み出す。 +新緑の地下墓地》 
-  オーラの破片》は鳥の展開をアーティファクト・エンチャント除去へ変換す。 +乾燥台地
-  * 《剣を鍬には、戦場へ出た危険なクリーチャーを低コストで追放する。 +
-  矢来を上げよは「鳥」を選び、鳥でないクリーチャーをまとめて手札へ戻す。 +
-  サイクロンの裂け目は、単体妨害と一方的な全体バウンスの両方を担当する。+
  
-==== ローと継戦能力 ====+  * フェッチラン自身が場に出た時点で上陸が1回発生する。 
 +  * その後フェッチ能力を起動し、探した土地が戦場に出ることで、もう1回上陸が発生する。 
 +  * 通常でも「1枚のフェッチランド」から土地ETBが合計2回。 
 +  * 《旅するチョコボ》があれば、それぞれの土地ETBに対する各上陸能力が追加誘発する。 
 +  * 《迷路庭園》《行き届いた書庫》《草萌ゆる玄関》を持ってくれば諜報1も2回誘発する。 
 +  * タップイン土地なら《精力の護符》も確認する。 
 +  * 《エイヴンの思考検閲者》は「対戦相手」のライブラリー検索のみ制限するため、自分のフェッチには影響しない。
  
-  * チョコ自身が、攻撃を非土地カード1枚の獲得と土地加速へ変換する。 +==== 鳥が戦場に出るたびに確認 ====
-  * 《リスティックの研究》《神秘的負荷》《森の知恵》は、序盤から手札を補充する主要エンジン。 +
-  * 《同族の発見》では「鳥」を指定し、鳥の着地と攻撃をドローへ変換する。 +
-  * 《好奇の造り手》はトークンプレイヤーへ闘ダメージを与えるたびカードを引く。 +
-  * 《司書、ワン・シー・トン》は瞬速で展開でき、支払ったX応じて成長しながらカードを引く。 +
-  * 《司書、ワン・シー・トン》は対戦相手がライブラリーを探すたびにも成長し、カードを引く。 +
-  * 《風冠の者、ケストラル》は、鳥がプレイヤーへ戦闘ダメージを与えるたび、鳥の踏み倒し、全体強化、ドローから必要な効果を選ぶ。 +
-  * 《祖神の使徒、テシャール》は歴史的な呪文を唱えることで、墓地のマナ総量3以下の鳥を戦場へ戻す。 +
-  * 《コクマルガラスの救済者》は、自身または飛行クリーチャーの死亡を小型クリーチャーの再展開へ変換する。 +
-  * 《ミナス・ティリス》は、複数の鳥で攻撃する通常のゲームプランを追加ドローへ変換する。+
  
-==== 鳥トークンと横並び ====+  * **《旅するチョコボ》があるか?** 
 +    * 以下の「が入ったことで誘発する能力」は基本的に追加でもう1回誘発する。 
 +  * **《同族の発見》** 
 +    * 「鳥」指定なら1ドロー。 
 +    * 《旅するチョコボ》あり:鳥1体につき2ドロー。 
 +    * 強制ドロー。 
 +  * **《オーラの破片》** 
 +    * クリーチャーが入ったことで誘発し、アーティファクかエンチャントを破壊できる。 
 +    * 入ったクリチャーが鳥なら《旅するチョコボ》で2回誘発。 
 +    * 2回分は別々の対象を選べる。 
 +  * **《救済の白鳥》** 
 +    * 自身または他の鳥が入るたび誘発。 
 +    * 飛行を持たない自分のリーチャー最大1体を一時追放し、次の終了ステップ開始時に飛行カウター付きで戻す。 
 +    * 《旅するチョコボ》あり:鳥1体の戦場入りにつき2回誘発。 
 +    * 2回の誘発で別々の飛行を持たないクリーチャーを追放可能。 
 +  * **《天球の見張り》** 
 +    * 「他の飛行クリーチャー」が入るた、自身がターン終了時まで+1/+1。 
 +    * 入ったクリーチャーが「飛行を持つ鳥」であれば、《旅するチョコボ》で2回誘発し+2/+2相当。 
 +    * 飛行を持たない鳥では誘発しない。 
 +  * **《巣ごもりの鳩鷹》** 
 +    * 入った鳥がクリーチャー・トークンなら+1/+1カウンター。 
 +    * 鳥トークンなら《旅するチョコボ》によって2回誘発し、カウンター2個。 
 +    * トークンでない鳥では誘発しない。 
 +  * **鳥自身がETB能力を持っていないか確認** 
 +    * 下記「個別の鳥ETB」も確認する。
  
-  * 《チョコボのレース場》は上陸のたびに2/2の鳥トークンを生成する。 +==== 飛行をつ鳥/持ない鳥の確認 ====
-  * 《サブクエスト:チョコボ育成》は鳥トークンを用意し、変身後は上陸によって鳥全体を強化する。 +
-  * 《ファルコンとレッドウイング》は、プレイヤーへ与えた戦闘ダメージに応じて鳥トークンを生成する。 +
-  * 《巣ごもりの鳩鷹》は、自分の戦闘開始時に居住をい、価値の高い鳥トークン増やす。 +
-  * 《ぶやきの呪文》は全体を強化して警戒を与え、終了ステップにそのターン唱え呪文数に応じてトークンを生成する。 +
-  * 《アールンド天啓》は鳥トークンを2体生成してから追加ターンへ入るため、生成した鳥を次の追加ターンに攻撃させられる。 +
-  * 《カンジーの補佐》は飛行を持つ攻撃クリーチャーを強化し、再演によって終盤の全体打点を大きく増やす。+
  
-==== 単独で脅威に鳥 ====+《天球の見張り》《カンジーの補佐》《ワシの王》どでは「である」だけでなく「飛行を持つ」ことが重要。
  
-  * 《司書、ワン・シー・トン》は大量マナを投入でき対戦相手のサーによっても大型化する。 +主な飛行を持たない鳥: 
-  * 《ワシは鳥が並んだ盤面で軽く唱えられる、瞬速を持つ大型飛行戦力。 +  * 《桃源郷探求者、チョコ》 
-  * 《風冠の者、ケストラル》は4/5飛行の本体を持ち、鳥の接続を継続的なアドバンテージへ変換する +  * 《サッズヒナチョコボ》 
-  * 《ファルコとレッドウイングは一度戦闘ダメージを与えると、自身の強化と大量の鳥生成によって急速に脅威となる。 +  * 《するチョコボ》 
-  * 《マネドリは相手を含む戦場で最も強いクリーチャーをコピーしながら、鳥部族との連携を維持する。 +  * 《ロザリアの心、アブロシア》 
-  * 代替中のチョウの母は、チョコで増やした大量のマナを大型飛行戦力と継続ドローへ変換する。 +  * 《バッツとボコ》 
-  * 代替中のオジュタイ龍語り、イシャイは、対戦相手呪文を唱えるたびに長し横並び失った後も単独で圧力をかける。+  * 《サブクエスト:チョコボ育成裏面《黒チョコボ》 
 +  * 《チョコボス場する上陸持つ緑の2/2鳥トークン
  
-===== 主要シナジーと有限コンボ =====+  * 《救済の白鳥》でこれらを一時追放して戻すと飛行カウンターを得るため、その後は《天球の見張り》《カンジーの補佐》《ワシの王》とのシナジーが生まれる。
  
-==== 《桃源郷探求者、チョコ》+軽量鳥 ====+==== 個別の鳥ETBチェック ====
  
-  * チョコを出に2~3体の展開する。 +  * **《金のガチョウ》** 
-  * チョコを唱えたーンに複数攻撃し、ライブラリ上部枚数を増やす。 +    * ETBで食物トークン1つ。 
-  * 手札へ加え非土地カード、戦場へ出す土地墓地置くカ1回の攻撃り分る。 +    * 《旅るチョコボ》あり:自身が鳥なのでETBが2回誘発し、食物2つ。 
-  鳥が増えるほど、必要ードと土地同時に見つけられ確率高くなる。+  * **《羽信隊の随員》** 
 +    * ETBで自分のクリーチャー1体ターン終了時まで呪禁。 
 +    * 《旅するチョコボ》あり:2回誘発し、2体を守れる。 
 +  * **《エイヴン阻む者》** 
 +    * ETBで対象の呪文追放し、計画された状態にする。 
 +    《旅するチョコボ》あり:2回誘発。 
 +    * スタックに呪文が2つあれば、それぞれを対象にできる。 
 +    * 1つの呪文を両方の誘発で対象にすると、最初の解決で追放された後、もう一方は対象不適正になる。 
 +    * 対戦相手が後に追放領域から計画された呪文を唱える場合、《エイヴンの阻む者》自身の「墓地/追放領域から唱える呪文は{2}重くなる」能力も適用。 
 +    * さらに《天駆ける恐喝者》がいれば、対戦相手が追放領域からその呪文を唱えたことでドロー誘発。 
 +  * **《浄火戦術家、デリヴィー》** 
 +    * ETBでパーマネト1つをタップまたはアンタップ可能。 
 +    * 《旅するチョコボ》あり:ETBが2回誘発。 
 +    * 同じ土地を2回アンタップ対象し、1回目解決後にマナを出してから2回目を解決することも可能。 
 +  * **《ロザリア心、アンブロシア》** 
 +    * ETB、自分がコントロールする「これでない」パーマネント最大1つを手札に戻せる。 
 +    * 対象を取らない。 
 +    * 《旅するチョコボ》あり:2回誘発し、解決時にそれぞれ別のパマネント戻せ。 
 +    * 土地を戻して再度プレイし、上陸を増やす用途もある。 
 +  * **《救済の白鳥》** 
 +    * 自身が鳥として入ため自身の能力も誘発。 
 +    * 《旅するチョコボ》が既に場にいれば、自身の戦場入りだけで能力が2回誘発。 
 +  * **《バッツとボコ》** 
 +    * ETBで対戦相手のクリーチャー1体を対象。 
 +    * 自身以外の各鳥がそのクリーチャー自身のパワ分のダメージ与える。 
 +    * 《旅するチョコボ》あり:2誘発し、別々クリーチャー2体を狙える。 
 +    * 各誘発につき《バッツとボコ》自身はダメージを与えない。「他の鳥」のみ。 
 +  * **《天駆ける恐喝者》** 
 +    * ETB土地でないパーマネント最大1つを追放。 
 +    * 《旅するチョコボ》あ:ETBは2回誘発し、最大2つ追放できる。 
 +    戦闘ダメージによる同じ能力は《旅するチョコボ》では増えない。 
 +  * **《マネドリ》** 
 +    * コピーとして戦場に出処理そのものは置換効果ので増えない。 
 +    * コピ先がETB誘発を持つ場合、そのコピー後のETB誘発は「鳥である《マネリ》が入ったこ」が原因なので《旅するチョコボ》で追加誘発する。 
 +  * **《祖神の使徒、テシャール》などの能力で鳥墓地から直接戻した場合** 
 +    * 「唱えた」わけではなくても鳥が戦場出たことには変わりない。 
 +    * その鳥自身のETB、《同族の発》《オーラの破片》《救済の白鳥》等は通常通り誘発し、《旅すチョコボ》あれば追加誘発する。
  
-==== 《桃源郷の探求者、チョコ》+上部操作 ====+==== 鳥トークンが戦場に出たとき ====
  
-  * 《師範占い独楽》《巻物棚》《知恵》《渦まく知識でラブラリー上部を整える。 +鳥トークンの主な生成源: 
-  * 手札へ加えたい非土地カードを1枚と、戦場へ出したい土地をチョコ確認範囲へ置く。 +  * 《チョコボレース場 
-  * 《巻物棚》《渦まく知識で手札土地を上部へ戻せば、手札で余った土地を直接戦場へ出せる。 +  * サブクエスト:チョコボ育成 
-  * フェッチランドによるシャッフルを利用し、不要な上部を入れ替える。+  * チョコボキャンプ・安らぎ 
 +  * つぶやきの呪文 
 +  * 《ファルコンとレッドウング》 
 +  * 《アルンドの天啓》 
 +  * 《カンジーの補佐》の再演 
 +  * 《巣ごもりの鳩鷹》による鳥トークンの居住
  
-==== 偵察チョコの攻撃誘発 ====+鳥トークン1体が戦場に出るたび: 
 +  * 同族の発見を確認。 
 +  * 《オーラの破片》を確認。 
 +  * 《救済の白鳥》を確認。 
 +  * 《巣ごもりの鳩鷹》を確認。 
 +  * 飛行を持つ鳥トークンなら《天球の見張り》も確認。 
 +  * 《旅するチョコボ》があれば、上記のうち「鳥が入ったこと」が原因の誘発は追加でもう1回。
  
-  * 鳥攻撃リーチャーとして指定した時点で、チョコの能力が誘発する。 +飛行持つ主な鳥トーン: 
-  * チョコ誘発後に《偵察を戦闘から取り除いても、チョコが見る枚数は減らない。 +  * 《つぶやき呪文の1/2青の「嵐雲のカラス」 
-  * 不利なブロクを受けたを戦闘から救出できる。 +  * 《ファルコンとレドウイング》の1/1白の鳥 
-  * 戦闘ダメジ後戦闘終了ステップに使用すれば、をアンタップしてブロッカーとして残せる。 +  * 《アルンドの天啓》の1/1青の鳥 
-  * タップした鳥は《九つ強風の守り手》の起動ストにも使用できる。+  * 《カジー補佐》の再演ピー
  
-==== 旅するチョコボ》精力護符》 ====+飛行を持たない主な鳥トークン: 
 +  * 《チョコボのレース場の緑2/2鳥 
 +  * サブクエスト:チョコボ育成》緑2/2鳥 
 +  * 《チョコボキャンプ・安らぎの場の緑2/2鳥
  
-  * 土地がタップ状態戦場へ出ると、《精力の護符》の誘発型能力が誘発する。 +==== 鳥クリーャー・トークンが場にき ====
-  * その誘発は土地の着地によって発生してるため、《旅するョコボ》によって追加でもう1回誘発する。 +
-  * 1回目の誘発を解決して土地をアタップし、2回目の誘発を解決する前にその土地をタップして1マナを出す。 +
-  * その後、2回目の誘発を解決すれば、1マナを得たうえで土地を再びアンタップ状態にできる。 +
-  * チョコの攻撃中に土地出た合、浮かせたマナは現在のステップまたはフェイズが終わる前使用する。 +
-  * 土地自体はアンタップ状態で残るめ、第2メイン・フェイズでも通常どおり使用でる。+
  
-==== 旅するチョコボ+《チョコボレース場》 ====+主な例:ウルザの物語》の構築物。
  
-  * 土地が1枚戦場へ出ると、チョコボのレス場》能力が追加でもう1回誘発する。 +  * 《破片》:通常通り1回誘発。 
-  * 土地1枚から、上陸能力を持つ2/2トークンを2体生成する。 +  * 《巣ごもり鳩鷹》:クリーチャー・トークンなので通常通り1回誘発し、カウンター1個。 
-  * 生成したトークンの上陸能力も、《旅するチョコボ》によって追加でもう1回誘発する。 +  * 鳥ではないため《旅するチョコボ》によ追加誘発はない。 
-  * フェッチランドは上陸を2回生させるため、の数と打点を大きく増やす。 +  * 《同族の見》(指定)は誘発しない。 
-  * 《巣ごもり鳩鷹がいれば、生成た上陸鳥トークンを居住コピーる。+  * 《救済白鳥は誘発ない。 
 +  * 《好奇の造り手》は「クリーチャー・トークンあれば鳥なくても戦闘ダメージ時のドロー対象になる。
  
-==== 《旅すチョコボ》+《オーラの破片》 ====+==== 呪文を唱えたびに確認 ====
  
-  * 戦場へ出るび、オーラ破片が誘発する。 +  * **自分呪文を唱え** 
-  鳥の着地によって発生し誘発《旅するチョコボ》によって追加でう1回誘発する。 +    * つぶやき呪文の終了ステップ生成数にカウント。 
-  * 鳥1体着地から、最大2ーティファトまたはエンチャントを破壊る。 +    打ち消され呪文でも「唱えた」ことには変わりいためカウントされる。 
-  * 《チョコボのレース場》《つぶやきの呪文サブエスト:チョコボ育成》による鳥トークも同様誘発する。+    * 《バスターソード》から無料唱えた呪文もカウント。 
 +    * 《旅するチョコボ》のトップから唱えた鳥カウント。 
 +    《この上なくよぼよぼな年より出来事を手札から唱えた場合もカウント。 
 +  * **いずれかのプレイヤーがそのターン2つ目の呪文を唱えた** 
 +    * 《帳簿裂き》が誘発して謀議。 
 +    * 誘発は2つ目の呪文より先に解決できる。 
 +    * 「各ターン各プレイヤーの2つ目」を見るため、同じターン中に複数プレイヤがそれぞれ2つ目の呪文を唱えれば複数回誘発し得る。 
 +  * **対戦相手が呪文を唱えた** 
 +    * 《リスティの研究》:{1}を支払わなければ1ドロー可能。 
 +  * **対戦相手がクリーチャない呪文を唱えた** 
 +    * 《神秘的負荷》:{4}を支払わなければ1ドロー可能。 
 +    * 《リスティックの研究》も同時にあなら両方別々に誘発。 
 +  * **他イヤが手札以外から呪文を唱えた** 
 +    * 《天駆ける恐喝者:1ドロー。 
 +    * 対戦相手が統率領域から統率者を唱えた場合も「手札以外」なので誘発。 
 +    * 墓地、追放領域、計画、フラッシュバック等から唱えた場合も誘発。 
 +  * **エイヴン阻む者》がある状態で対戦相手が墓地/追放領域から呪文を唱える** 
 +    * 追加で{2}必要。 
 +  * **天球の見張り》** 
 +    * 飛行を持つリーチャー呪文の不特定マナを{1}軽減。 
 +    * 飛行を持たないチョコボ系などには適用されない。 
 +  * **《バッツとボコ** 
 +    * 鳥への親和により、コンルしている鳥1体につき不特定マナを{1}軽減。 
 +  * **《ワシの王》** 
 +    * 飛行リーチャーのパワー合計に応じて自身の不特定マナを軽減。 
 +    * 瞬速なの戦闘中/相手ターンの余剰マナの受け皿る。
  
-==== 《旅するチョコボ+《バッツボコ》 ====+==== 《祖神の使徒、テシャール:歴史的呪文を唱えたき ====
  
-  * 《バッツとボコ》自身鳥として戦場へ出こと、その戦場に出たきの能力が追加でもう1回誘発する。 +  * 歴史的=アーティファクト、伝説、英雄譚。 
-  * 自分の他の各鳥が、対象クリーチャーへ自身のパワーに等しいダメージを2回与える。 +  * テシャールが戦場にい状態自分が歴史的呪文を唱えると誘発。 
-  * 十分に並んば、非常に高いタフネスを持つクリーチャーも処理できる。+  * 対象:墓地のマナ総量3以下のクリーチャー1枚。 
 +  * 呪文を「唱えた時点」で誘発するため、その歴史的呪文打ち消さてもテシャールの誘発は残。 
 +  * 《旅するチョコボ》では増えない。「唱えたこと」が原因だから
  
-==== 《旅すチョコボ》+《サブエスト:チョコボ育成》 ====+現行デッキでテシャールを誘発でき主なアーティファクト呪文 
 +  * 《太陽の指輪》 
 +  * 《秘儀の印鑑》 
 +  * 《師範の占い独楽》 
 +  * 《チョコボのレース場》 
 +  * 《精力の護符》 
 +  * 《バスターソード
  
-  * 《サブクエスト:チョコボ育成》の戦場に出たときの鳥生成能力が追加もう1回誘発 +現行デッキで、テシャールが場にいる状態で誘発源にな伝説のクリーチャー呪文: 
-  * 1枚エンャントから鳥トークンを2体生成できる。 +  * 《桃源郷探求者、ョコ》 
-  * 合計が4体以上になれば第1メイ・フェイズ開始時に黒チョコボ》への変身を狙える。 +  * 《守り翼使い魔エシオル》 
-  * 《黒チョ変身時土地サーチも土地の着地を発生させ上陸能力へつながる。+  * 《浄火戦術家、デリーヴィー》 
 +  * 《ロザリアの心、アブロシア》 
 +  * バッツと》 
 +  * 《ファルンとレッドウイング 
 +  * 《風冠ケストラル》 
 +  * 《ワシの王》
  
-==== 《自意志+飛鳥 ====+  * 祖神の使徒、テシャール》身も伝説だが、自分自身を唱えている時点ではまだ戦場にいないため、自分自身呪文では自分の能力を誘発させない。 
 +  * 《ウルザの物語は英雄譚ではあるが土地なので「プレイ」するだけであり呪文として唱えない。テシャールは誘発しない。 
 +  * 伝説の土地も呪文として唱えないためテシャールは誘発しない。 
 +  * 魂力能力も呪文を唱える為ではないためテシャールは誘発しない。
  
-  * 鳥は飛によって複数の対戦相手へ戦闘ダメジを通しやすい。 +デッキでテシャルが戻せる主な鳥(マナ総量3以下): 
-  * 鳥を3人の対戦相手へ分散して通せば、自然意志が対戦相手ごとに最大3回誘発する。 +  * 《極楽》 
-  * 各誘発解決にって自分土地をすべてアンタップし戦闘ダメージを受けた対戦相手土地をすべてタップする。 +  * ガチョウ》 
-  * 複数誘発がある場合、解決の間に自分の土地をタプしてマを出し、次誘発で再びアタップでき +  * 《こ上なくぼよぼな年より鳥》 
-  * 戦闘中に浮かせたナは現在のテップまたはフェイズが終了する前に使用する必要がある。 +  * 《マネドリ》 
-  * 最後誘発解決後に土地をンタップ状態で残せば第2メイズでそ土地を使用できる。+  * 《守り翼使い魔エシオル》 
 +  * 《羽信隊随員》 
 +  * 《帳簿裂き》 
 +  * 《天球見張り》 
 +  * 《サズのヒチョコボ》 
 +  * 《エイヴン思考検閲者》 
 +  * 《エイヴの阻む者》 
 +  * 《旅すチョコボ》 
 +  * 《浄火の術家、デリーヴィー》 
 +  * 《コクルガラの救済者》 
 +  * 《敏捷な妨害術師》 
 +  * 《九つ強風の守り手》 
 +  * 《ロザリの心ブロシア》 
 +  * 《ァルコンとレッドウング》 
 +  * 《カンジー補佐》
  
-==== 自然の意志追加ターン ====+  * マネドリをテシャールで直接戻した場合、唱えるためにマナを支払っていないため「これを唱えるために支払ったマナ」は0。コピーできる対象はマナ総量0以下に限定される。 
 +  * テシャールで戻した鳥が戦場に出たことで発生するETB誘発は、《旅するチョコボ》が場にいれば追加誘発する。
  
-  * 第1メイン・フェイズで鳥やエンチャントを展開し、土地の大部分を使用する。 +==== 対戦相手がライブラリーをとき ====
-  * 鳥の攻撃を通して《自然の意志》を誘発させ、自分の土地を再びアンタップする。 +
-  * 第2メイン・フェイズに《時間操作》または《アールンドの天啓》を唱える。 +
-  * 対戦相手へ通常のタ渡さず、アンタップ、ドロー、土地プレイ、鳥の攻撃、チョコの誘発をもう一度使用る。 +
-  * 追加ターン中に別の追加ターン呪文を唱える連鎖は行わない。+
  
-==== 精力護符+《見事再生》 ====+  * エイヴン思考検閲者: 
 +    * 対戦相手がライブラリーを探す場合、ライブラリー全体ではく上4枚のみを探す。 
 +    * 対戦相手のフェッチランドや各種チューターに適用。 
 +  * 《耐え抜くもの、母聖樹の魂力で対戦相手のパーマネントを破壊した場合: 
 +    * 相手には基本土地タイプを持つ土地を探す権利が与えられる。 
 +    * 《エイヴンの思考検閲者》があれば、その検索も上4枚に制限される。
  
-  * 現在の代替運用時に成立するシナジ。 +==== 対戦相手がカードをくとき ====
-  * 《見事な再生》で墓地から戻る土地はタップ状態で戦場へ出る。 +
-  * 《精力の護符》によって戻った土地をすべてアンタップする。 +
-  * フェッチランドを戻した場合は、さらに生け贄にして新しい土地を探し、上陸を追加できる。 +
-  * 《旅するチョコボ》がいれば《精力の護符》と上陸の誘発回数がさらに増える。 +
-  * 無限ではな、墓地にある土地の枚数残っている探索先に依存する有限のマナ加速となる。+
  
-==== ウルザの物語》+1マナティファクト ====+  * 煌びやかなる豪奢》: 
 +    * 対戦相手1人が「そターンの自分の2枚目のカード」を引くたび、宝トークン1つ。 
 +    * 各対戦相手につき各ターン最大1回。 
 +    * 対戦相手自身のターン外でも、そンの2枚目を引けば誘発する。 
 +  * {2}{W}能力: 
 +    * 異なるプレイヤー2人を対象とし、それぞれ1枚引かせる。 
 +    * 同じプレイヤーを2回対象にはできない。 
 +    * 相手にそのターン2枚目を引かせ、《煌びやかなる豪奢》自身の宝物誘発を能動的に起こせる。 
 +    * 2人の対戦相手がそれぞれそのターン2枚目を引く状況なら、宝物をそれぞれから得られる。
  
-  * 《ウルザの物語》の第III章では、次のカドを直接戦場へ出せる。 +==== クリーチャー・トークンが戦場に出たとき ====
-    * 《太陽の指輪》 +
-    * 《師範の占い独楽》 +
-    * 《精力の護符》 +
-  * 序盤の加速が必要なら《太陽の指輪》を選ぶ。 +
-  * ョコの上部操作が必要なら《師範の占い独楽》を選ぶ。 +
-  * タップイン土地と土地加速の出力を上げるなら《精力の護符》を選ぶ。 +
-  * 構築物トークンは鳥ではないめ、チョコの攻撃数や鳥部族の強化には含まれない。 +
-  * 《ウルザの物語》は土地してプレイするものであり、唱えないため《祖神の使徒、テシャール》を誘発させない。 +
-  * 第III章後に自然に墓地へ置かれるため、代替中の《見事な再生》で再利用でる。+
  
-==== 祖神使徒テシャー+歴史的呪文 ====+  * 巣ごもり鳩鷹》: 
 +    * あなたのクリーチャー・トークンが戦場に出るたび+1/+1カウンター1個。 
 +    * 鳥トークンなら《旅するチョコボ》で追加誘発し、カウンター2個。 
 +    * 鳥でない構築物トークンなどなら1個のまま。 
 +  * 《オーラの破片》: 
 +    * クリーチャーなので鳥でなくても誘発。 
 +    * 鳥なら《旅するチョコボで追加誘発。 
 +  * 食物・宝物は通常クリーチャーではないので、《巣ごもりの鳩鷹》《オーラの破片》は誘発しい。
  
-  * アーティファクト、伝説の呪文、英雄譚を唱えるたび、《祖神の使徒、テシャール》が誘発する。 +==== クリーチャーが死亡したとき ====
-  * 墓地からマナ総量3以下のクリーチャー1体を戦場へ戻す。 +
-  * 《極楽鳥》《金のガチョウ》《守り翼の使い魔、エシオル》《羽信隊の随員》《帳簿裂き》《天球の見張り》《エイヴンの思考検閲者》《浄火の戦術家、デリーヴィー》《コクマルガラスの救済者》《カンジーの補佐》など主な対象。 +
-  * 《羽信隊の随員》を戻せば、重要なクリーチャーへ呪禁を与えられる。 +
-  * 《コクマルガラスの救済者》を戻せば、全体除去後の再建能力を高められる。 +
-  * 《浄火の戦術家、デリーヴィー》を戻せば、戦闘ダメージ誘発アンタップ能力を再利用でる。 +
-  * テシャールを出すだけでは何もしないため、同じターンか次のターンに歴史的な呪文を唱えられるか確認して展開する。+
  
-==== 《風冠の者、ケストラル》飛行攻撃 ====+  * 《コクマルガラスの救済者》: 
 +    * 自身が死亡したとき、または自分がコントロールしている他の飛行クリーチャーが死亡したときに誘発。 
 +    * 死亡したクリーチャーよりマナ総量が小さい「別の」クリーチャー・カードを墓地から戦場へ戻す。 
 +    * 《旅するチョコボ》では死亡誘発は増えない。 
 +  * 《コクマルガラスの救済者》と複数の飛行クリーチャーが全体除去で同時に死亡した場合: 
 +    * 救済者は自身+同時に死亡した各飛行クリーチャーを見て、それぞれについて誘発できる。 
 +    * 複数の蘇生誘発が一度に発生し、全体除去後の再展開が可能。 
 +  * 《救済の白鳥》などによって飛行カウンターを得た、本来飛行を持たない鳥も、死亡時点で飛行を持っていれば《コクマルガラスの救済者》の対象となる死亡イベントを発生させる。 
 +  * 《風冠の者、ケストラル》で最終カウンター付きで戻した鳥: 
 +    * 墓地へ行く代わりに追放されるため「死亡」しない。 
 +    * その場合、《コクマルガラスの救済者》はそのクリーチャーについて誘発しない。 
 +  * 《カンジーの補佐》の再演トークンは終了ステップに生け贄になる。 
 +    * 飛行を持つため、その時《コクマルガラスの救済者》が残っていれば各トークンの死亡を見て誘発する。 
 +    * トークン自身は墓地から戻せないが、別の適正なクリーチャー・カードを戻せる。
  
-  * 1人以上のプレイヤーへ鳥が戦闘ダメージを与えるたび、ダメージを受けたプレイヤーごとに誘発する。 +==== 《敏捷妨害術師》クリングしたとき ====
-  * 鳥を複数の対戦相手へ分散して攻撃すれば、1回の戦闘で複数回誘発させられる。 +
-  * 手札または墓地から鳥を戦場へ出す、鳥全体へ+1/+1カウンターを置く、カードを引く、の中から盤面に必要効果選ぶ。 +
-  * 《天駆ける恐喝者》《バッツとボコ》《ファルコンとレッドウイング》《ワシの王》などを踏み倒せる。 +
-  * 墓地から出した鳥には最終カウンターが置かれるため、次に墓地へ置かれる場合は追放される。 +
-  * 《アクローマの意志》による二段攻撃があれば、先制攻撃通常攻撃の両方の戦闘ダメージ・ステップで誘発を狙える。+
  
-==== 《つぶや呪文》+《オーラの破片》 ====+  * サイクリング{2}{U}は起動型能力。 
 +  * サイクリングしたと、あなたがコントロールしていない起動型能力か誘発型能力1つを打ち消せる。 
 +  * 呪文そのものではなく「能力」を止めるカドとして確認。 
 +  * フェッチンド起動能力、強力な統率者の誘発能力なども対象候補。 
 +  * サイクリングは「鳥が戦場に出る」イベントではないため《旅するチョコボとは無関係。 
 +  * 《旅するチョコボ》でライブラリー最上部に見えていても、最上部のカードをサイクリングすることはできない。最上部から許可されるのは土地のプレイと鳥呪文のキャストのみ。
  
-  * 《つぶやきの呪文》は終了ステプに、そのターン唱えた呪文数に応じて鳥トーンを生成する。 +==== ブロック・クリーチ指定前後 ====
-  * 生成された鳥1体ごとに《オラの破片》が誘発する。 +
-  * 《旅するョコボ》がいれば、《オラの破片》の誘発がそれぞれ追加でもう1回発生する。 +
-  * 鳥を増やしながら、対戦相手のアーティファクトとエンチャントをまとめて処理できる。+
  
-==== 巣ごもり鳩鷹》+鳥トークン ====+  * 九つ強風の守り手: 
 +    * 自身をタップし、さらにアンタップ状態の鳥2体をタップすることで、パーマネント1つを手札へ戻す。 
 +    * 合計で守り手自身他の2体を利用することになる。 
 +    * 攻撃を通すためのブロッカー排除、危険なパーマネンの一時退避、自分のETB鳥の再利用などに使用可能。 
 +  * 《偵察》: 
 +    * ブロック状況が悪ければ、攻撃誘発を得た鳥を戦闘から取り除いてアンタップ可能。 
 +  * 《皇国の地、永岩城》: 
 +    * 魂力で攻撃/ブロック・クリチャー1体へ4点。 
 +    * 伝説のリーチャー数で魂力コスト軽減。 
 +  * 《天上都市、大田原》: 
 +    * 魂力でアーティファクト、クリーチャー、エチャント、プレインズウォーカーをバウンス可能。 
 +    * 伝説のクリーチャー数でコスト軽減。 
 +  * 《耐え抜くもの、母聖樹》: 
 +    * 魂力で対戦相手のアーティファクト、エンチャント、特殊土地へ対処可能。 
 +    * 伝説のクリーチャー数でコスト軽減。
  
-  * 自分の戦闘開始時に居住を行い、鳥トークンをコピーする。 +==== 戦闘ダメジ・プ ====
-  * 《チョコボのレース場》が生成した上陸能力を持つ2/2鳥トークンが有力なコピー対象。 +
-  * 《ファルコンとレドウイング》や《アールンドの天啓》が生成した鳥もコピーできる。 +
-  * 鳥トークンが戦場へ出るたび、《巣ごもりの鳩鷹》自身も+1/+1カウンターで成長する。 +
-  * 《旅するチョコボ》がいれば、鳥の着地による鳩鷹の成長能力が追加でもう1回誘発する。+
  
-==== 《救済の白鳥》+チョコ ====+戦闘ダメージをプレイヤーへ通したら、以下をまとめて確認する。
  
-  * チョコを対象する除去対応して《救済白鳥》瞬速。 +  * **《浄火の戦術家、デリーヴィー》** 
-  * 飛行いチョコを一時的に追放する。 +    * 自分のクリーチャー1体がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび誘発。 
-  * チョコは終了ステップ飛行カウンターが置かれた状態で戻る。 +    * ダメージを通したクリーチャー1体ごとに1回。 
-  * 統率者税を増やさずにョコ守り、その後の攻撃しやすくする。 +    * パーマネント1つをタップまたはアンタップ可能。 
-  飛行持たない、戦場に出た能力を持つ自分のリーチャーを追放し、再利用こともできる+    * 《旅するチョコボ》では増えない。 
 +  * **《自然の意志》** 
 +    * 自分のクリーチャー1体以上がプレイヤー1人へ戦闘ダメージ与えるたび、そのプレイヤーにつき1回誘発。 
 +    * 同じプレイヤーへ5体通しても1回。 
 +    * 3人の対戦相手全員へダメージを通せば最大3回。 
 +    * 対象プレイヤーの土地をべてタップし、自分の土地をすべてアンタップ。 
 +    * 複数回誘発してい場合、それぞれの解決の間土地をタップしてマナを出すことで大量マナ得られる。 
 +    * 《旅するチョコボ》は増ない。 
 +  * **《風冠の者、ケストラル》** 
 +    * 1体以上の鳥がプレイヤー1人へ戦闘ダメージ与えるび、そのプレイヤーにつき1回誘発。 
 +    * 以下から1つを選択。 
 +      * 手札か墓地から鳥・クリーチャー・カード1枚を最終カウンター付きで戦場へ。 
 +      * 各鳥の上に+1/+1カウンター1個。 
 +      * 1ドロー。 
 +    * 複数の対戦相手に鳥のダメージを通せば、各プレイヤーにつて別々にモードを選べる。 
 +    * 鳥を戦場へ出すモードで鳥が入った場合、その鳥ETBによる能力は《旅するチョコボ》で追加誘発する。 
 +  * **《天駆ける恐喝者》** 
 +    * 自身がプレイヤーへ戦闘ダメージを与えると、土地でないパーマネント最大1つを追放。 
 +    * 戦闘ダメージ誘発なので《旅するチョコボ》では増えない。 
 +  * **《好奇の造り手》** 
 +    * 自分のクリーチャー・トークンがプレイヤーへ戦闘ダメージを与えるたび1ドロー。 
 +    * 鳥トークンだけでなく《ウルザの物語》の構築物トークン等でも誘発。 
 +    * トークン1体ごとに誘発。 
 +    * 《旅するチョコボ》で増えない。 
 +  * **《ファルコンとレドウイング》** 
 +    * 自身がレイヤーへ戦闘ダメージを与えるたび、そのダメージ点数と同数の飛行1/1白鳥トークンを生成。 
 +    * その後、自身へ+1/+1カウンター1個。 
 +    * トークン生成誘発自体は《旅するチョコボ》では増えない。 
 +    * 生成された各鳥の戦場入りによる《同族の発見》《オーラの破片》《救済の白鳥》《巣ごもりの鳩鷹》《天球の見張り》等は追加誘発する。 
 +  * **《バスターソード》** 
 +    * 装備クリーャーがプレイヤーへ戦闘ダメージ与えるたび1ドロー。 
 +    * その後、そダメージ以下のマナ総量持つ手札の呪文1つをマナ・コストを支払わず唱えてもよい。 
 +    * 無料で唱えた呪文も「唱えた」ので、《祖神の使徒、テシャール》《帳簿裂き》等の条件を満た得る。 
 +    * 《つぶきの呪文》の「このターン唱えた呪文」の数にも入る。 
 +    X含む呪文をマナ・コストを支払わず唱える場合X=0。 
 +  * **闘ダメージ誘発のスタック順** 
 +    * デリーヴィー、《自然の意志》、ケストラル、《天駆ける恐喝者》、《好奇の造り手》、《ファルコンレッドウイング》、《バスターソード》等が同時に誘発する場合、すべて自分誘発なら自分で順番を決める。 
 +    * 《自然意志》やデリーヴィによるアンタップの各解決の間に土地からマナすことを忘れない
  
-==== 《ロザリアの心、アンブロシア》+《旅すチョコボ》 ====+==== 二段攻撃があ場合 ====
  
-  * ンブシアは鳥として戦場へ出るため、その戦場に出たときの能力が追加でもう1回誘発する。 +主な付与源:《ローマの意志》。
-  * チョコを除去から守りながら、別の自分のパーマネントも手札へ戻せる。 +
-  * 《バッツとボコ《天駆ける恐喝者》《サブクエスト:チョコボ育成》などを戻して再利用できる。 +
-  * 土地を戻せば、通常の土地プレイによって再び上陸を発生させられる+
  
-==== 《浄火の術家、デリーヴィー》三本木市》 ====+  * 先制攻撃闘ダメージ・ステップと通常戦闘ダメージ・ステップの両方が発生する。 
 +  * デリーヴィー:各ステップで戦闘ダメージを与えた各クリーチャーについて誘発。 
 +  * 《自然の意志:各ステップで対戦相手へダメージが通れば再度誘発。 
 +  * ケストラル:各ステップで鳥がプレイヤーへダメージを与えれば再度誘発。 
 +  * バスターソード:装備クリーチャーが両方で通れば2回誘発。 
 +  * 《ファルコンとレッドウイング》:両方で通れば2回誘発。 
 +  * 《好奇の造り手》:トークンが両方で通れば各トークンについて2回誘発。 
 +  * 《ファルコンとレッドウイング》が先制攻撃ダメージで生成した新しい鳥トークンは「攻撃している状態」で生成されるわけではないので、その戦闘の通常ダメージ・ステップで新規トークンが戦闘ダメージを与えることはない。
  
-  * 鳥がプレイヤーへ戦闘ダメージを与えるたび、デリーヴィーでパーマネントをアンタップできる。 +==== 戦闘終了ステップ ====
-  * 鳥が十分に並んでいれば、《三本木市》を複数回アンタップして大量の鳥用マナを得られる。 +
-  * 《九つの強風の守り手》の能力でタップした鳥をアンタップし、再び妨害へ使用できる。 +
-  * 《自然の意志》もある場合、土地のアンタップ手段が重なり、第2メイン・フェイズの出力が大きく上がる。+
  
-==== 司書ワン・シ・トン》+エイヴンの思考検閲者》 ====+  * 偵察》の重要テクニック: 
 +    * 通常の戦闘ダメージを与えた後も戦闘終了ステップ中はそのクリチャーはまだ「攻撃クリーチャー」。 
 +    * 戦闘ダメージを与えた後に偵察を起動して、攻撃クリーチャーを戦闘から取り除きアンタップできる。 
 +    * 実質的に「攻撃後に生き残った鳥を無料でアンタップ」できる。 
 +    * 警戒を持たない鳥でも、戦闘後にブロッカー/起動能力用として残せる。
  
-  * 対相手がラブラリーを探すたび、ワン・シー・トンは成長し、カードを引く。 +==== 闘後メイン・フェイズ/第2メインフェイズ ====
-  * 《エの思考検閲者》がいれば、相手が探せる範囲をライブラリー上4枚に制限する。 +
-  * 相手のサーチ成功率を下げながら、自分の手札と打点を増やす。 +
-  * フェッチランドを多用する卓では、ワン・シー・トンの誘発回数が大きく増える。+
  
-===== 明確勝ち段 =====+  * 《自然の意志》やデリーヴィーで得た大量のアンタップ土地/マナを利用。 
 +  * 《ワシの王》は瞬速ので、無理に第2メインで使わず相の行動を見る選択肢もある。 
 +  * 《ミナス・ティリス》: 
 +    * このターン2体以上で攻撃していれば{1}{W},{T}で1ドロー。 
 +    * チョコの通常運用では条件を達成しやすい。 
 +  * 《カンジーの補佐》の再演は戦闘後には基本的に使わない。 
 +    * そのターンの戦闘が終わっているためコピーが攻撃できず、終了ステップに生け贄になる。
  
-==== 勝ち手段1:《大軍の功績》 ====+==== 終了ステップ ====
  
-  * 鳥全体へ+1/+1、ランプル、感染える。 +  * **《つぶやきの呪文》** 
-  * 飛行によって戦闘ダメージを通やすい通常ライフ40点を削り切れない盤面からでも毒カウンター10個を狙える。 +    * 自分の終了ステップ開始時に1回誘発。 
-  * 鳥を複数相手へ分散し、同じ戦闘で複数人倒せ可能性る。 +    * このターンに自分が唱えた呪文1つにつき飛行を持つ1/2青の鳥「嵐雲のカス」トーク1体生成。 
-  * 《矢来を上げよ《サイの裂目》自然意志》によっ妨害減らしてから唱える。 +    * 《旅するチョコボ》では終了ステップ誘発そのものは増ない。 
-  * 感染による勝利採用していることは対戦前に共有する+    * 生成された各鳥が戦場に出たことで発生する鳥ETB誘発は《旅するチョコボ》で追加誘発する。 
 +  * **《救済の白鳥》の遅延誘発** 
 +    * 白鳥で追放したクリーチャーを終了ステップ開始時に飛行カウンター付きで戻す。 
 +    戻ってきたクリーチャーがなら、その戦場入りによる各種ETB確認。 
 +    * 《旅すチョコボ》場にいれば鳥ETB誘発は追加され。 
 +    * 終了ステップの「開始後」に白鳥で追放した場合、そのターンの開始時点は既に過ぎているため、戻るのは次のターンの終了ステップ。 
 +  * **《カンジーの補佐再演** 
 +    * 再演で生成したコピー・トークンを生贄に捧げる。 
 +    * コクマルガラス救済者が場いれば、各飛行トークンの死亡につい誘発確認。 
 +  * 《つぶやきの呪文》の鳥生成、《救済の白鳥》の帰還、再演トークンの生け贄など複数の開始時誘発自分がコントロールしている場合スタック順を選ぶ
  
-==== 勝ち手段2:《アローマの意志》 ====+==== クリンナップ・ステップ ====
  
-  * チョコを戦場に残した状態で唱え、両方モードを選ぶ。 +  * ターン終了時までの修整が終了。 
-  自軍へ飛行、警戒、二段攻撃、絆魂、破壊不能、すべての色からのプテクションを与える。 +    * チョコの上陸+1/+0。 
-  * 鳥が4~6体程度並んでいれば、複数対戦相手を同時に倒せる可能性が高い。 +    アンブロシアの上陸+1/+0。 
-  二段攻撃によって風冠者、ケストラル《浄火戦術家、デリーヴィー》《ファルコンとレッドウイングなど戦闘ダメージ誘発を増やす。 +    * 《黒チコボ》によ鳥全体+1/+0。 
-  * の全体除去に対応する防御しても使用できる。+    上陸持ち2/2トークン+1/+0。 
 +    * 《天球見張り》の+1/+1。 
 +    * 《カンジの補佐の+1/+1。 
 +    * 大軍の功績修整。 
 +  * ダメージが取り除かれる。 
 +  * 通常は最大手札枚数を超えた分を捨てる。 
 +  * 《好奇の造り手》をコントロールして場合、最大手札枚数の上限がないため捨てなくてよい
  
-==== 勝ち段3《破滅の終焉》 ====+==== ターン常時確認 ====
  
-  * 序盤ら中盤は、盤面に必要をライブラリー墓地から探す。 +  * 《リスティックの研究》:対戦相手が呪文を唱えるたび確認。 
-  * X10以上になるように唱えれば自軍すべてへ+X/+Xと速攻与える。 +  * 《神秘的負荷》:対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたび確認。 
-  * 《三本木市》、チョコ土地加速、《精力護符》《自然意志大量のマナを用意する。 +  * 《帳簿裂き》:各プレイヤーの「そのターン2つ目の呪文」を確認。 
-  * 鳥トークンを含む全軍を、そのまま致死量へ変換する。+  * 《煌びやかなる豪奢》:各対戦相手の「そのターン2枚目のドロー」確認。 
 +  * 《天駆ける恐喝者》:他のプレイヤーが手札以外から呪文を唱えたか確認。 
 +  * 《エイヴンの思考検閲者》:対戦相手がライブラリーを探そうとしら確認。 
 +  * 《エイヴンの阻む者》:対戦相手が墓地/追放領域から呪文を唱える際の{2}増加を確認。 
 +  * 《守り翼の使い魔、エシオル》:対戦相手自分の統率者を対象呪文を唱える場合追加{3}確認。 
 +  * 《九つ強風守り手:鳥2体を残していればインスタント・タイミングのバウンス手段。 
 +  * ガチョウ:必要な相手終了時などに{1}{G},{T}で食物生成。 
 +  * 《チョコボキャンプ・安らぎの場》:{2}{G}{G},{T}で上陸持ち緑2/2鳥トークンを生成可能。 
 +    * 起動型能力そのは《旅するチョコボ》では増えない。 
 +    * 生成された鳥が入ったことによる別の能は追加誘発する。 
 +  * 《師範の占い独楽》:相手終了時などにトップ調整可能
  
-==== 勝ち段4《矢来を上げよ》 ====+==== ターン瞬速/インスタント候補 ====
  
-  クリーチャー・タイプに「鳥」を選びでないクリーチャーをすべて手札へ戻す。 +鳥: 
-  * 自分クリーチャーをほぼすべて残したまま対戦相手ブロッカーを排除する。 +  《守り翼の使い魔エシオル》は瞬速ないので注意。 
-  * 破壊不能無視し、死亡誘発発生させずに盤面を空ける。 +  * 《羽信隊随員》:瞬速ETBで呪禁。 
-  * 相手多相鳥トは残る点に注意する。 +  * 《エイヴン思考検閲者》:瞬速。 
-  * バウンス後の総攻撃か、自然意志》《大軍功績《ア意志》へつなげる+  * 《エイヴンの阻む者》:瞬速、ETBで呪文計画化。 
 +  * 《敏捷な妨害術師》:瞬速で3/1飛行とて唱えるまたはサイクリングで能力打ち消す。 
 +  * 《ロザリアアンブロシア》:瞬速ETBで自分のパマネトを回収。 
 +  * 《救済白鳥:瞬速、鳥ETBを利用した一時追放/保護。 
 +  * ワシ:瞬速。飛行リーチャーのパワーで大幅軽減可能
  
-==== 勝ち手段5:《サイクロンの裂け目》 ====+インスタント 
 +  * 《サイクロンの裂け目》 
 +  * 《沈黙》 
 +  * 《エラダムリーの呼び声》 
 +  * 《剣を鍬に》 
 +  * 《大梟の小夜曲》 
 +  * 《白鳥の歌》 
 +  * 《否定の力》 
 +  * 《巧みな隠蔽》 
 +  * 《アクローマの意志》
  
-  * 直前対戦相手の終了ステップか、自分の攻撃前に超過で唱える。 +  * 《否定力》は自分のターンでなければ青のカード1枚を追放する代替コストで唱えられる。 
-  * 対戦相手全員の土地以外のパーマネントを手札へ戻す。 +  * 《巧みな隠蔽》は非土地パーマネントをフェイズアウトさせる。 
-  自分の鳥、エチャント、アーティファクトを残たまま総攻撃できる。 +    フェイズイ時にETBは発生ない。 
-  * 《大軍の功績《アクローマ意志》《破滅の終焉》がなくても、十分な鳥が並んでいれば直接決着える。+  * 《沈黙はそターンに対戦相手新た呪文えることを禁止する。 
 +    * 既にスタック上にある呪文は止めない。 
 +    * 起動型能力/誘発型能力も止めない
  
-==== 勝ち手段6:追加ターン ====+==== 《大梟の小夜曲》《白鳥の歌》で鳥トを与えた場合 ====
  
-  * 《時間操作は5マナで追加のアンタップ、ドロ、土地プレイ、戦闘、チョの誘発を得る。 +  * 《大梟の小夜曲:対象のアーティファクト/クリーチャー/プレインズウォーカー呪文を打ち消しそのコントローラーに飛行2/2鳥トークンを与える。 
-  * 《アールドの天啓》は鳥トークンを2体生成し、追加ターンにその鳥を攻撃へ参加させる。 +  * 《白鳥:対象のエンチャント/イント/ソーサリーを打ち消し、そのコトローラー飛行2/2鳥トンをえる。 
-  * 《自然意志で土地をアンタップた後第2メイ・フェイズ追加ターン呪文える動きが強力。 +  * 通常は対戦相手がトを得で、自分《旅するチョコボ》《同族発見》《オラの破片》等は誘発しない。 
-  * 追加ターンは単独で勝利すカードはなくすでに作った鳥盤面とチョコのエンジンをもう一度使用するためのカ。 +  * 《矢来を上げよ》で「鳥」を指定した場合、対戦相手与えたこれら鳥トも鳥ので手札へ戻らず戦場に残る点に注意
-  * 追加ターン中もう1枚追加ターン呪文を唱えて連続させる運用は行わ+
  
-==== 勝ち手段7:陸の大量誘発 ====+==== 《矢来をげよ》を唱えるとき ====
  
-  * チョコ、フェッチランド、《黒チョコボ》、代替中の《見事な再生》によっ複数の土地戦場へ出す。 +  * 原則としクリーチャー・タイプ「鳥」指定。 
-  * 《チョコボス場》で鳥トクン増やす。 +  * 鳥でないすべてクリチャーをオーナーの手札へ戻す。 
-  * 《黒チョコボ》で上陸たびに鳥全体パワを引き上げる。 +  * 現行デッキ通常クリチャーはすべて鳥なので、自軍本体はほぼ残る。 
-  * 《旅するチョコボれば各上陸能力を追加もう1回誘発させる。 +  * 《ウルザの物語の構築物トークンは鳥ではなため手札へ戻ろうとしトークンなの消滅する。 
-  * 《精力護符》によって、出した土地をマナとして使用する。 +  * 対戦相手る。 
-  * 新しく生成した鳥には速攻がないめ、同じターンに攻撃させる場合は《破滅の終焉》を組み合わせる。+  * 《大梟の小夜曲》《白の歌》で相手与え鳥トも残る。
  
-==== 勝ち手段8:チョコ統率者ダメージ ====+==== 《破滅終焉》を唱えるとき ====
  
-  * チョコ戦場へ出ターン終了時までパワーが上がる。 +  * X以下のマナ総量のクリーャーをライブラリーまたから探して戦場へ。 
-  * フェッチランド、チョコ自身の攻撃能力、《チョコボ》によって1ターンに複数回強化できる。 +  * 鳥を直接戦場へ出場合鳥ETB系能力を確認。 
-  * 《救済白鳥》で飛行カウンターを与えれば、継続的に通しやすくなる。 +  * 《旅するチョコボ》自身を戦場に出した場合、《旅するチョコボ》は自分自身の鳥としての戦場入りによって発生した他のパマネトの誘発も追加誘発させる。 
-  * 《ア意志》の二段攻撃と組み合わせれば、21点以上の統率者ダメージ狙える。+  * Xが10以上なら、そ後自軍全体がターン終了時まで+X/+Xと速攻をる。 
 +  * 探して出したチャーもX≧10強化受ける。
  
-==== 勝ち手段9:鳥継続強化 ====+==== 《アールンド天啓》を唱えるとき ====
  
-  * 《風冠の者、ケストラル》で鳥全体へ+1/1カウンターを置く。 +  * 飛行を持つ青1/1鳥トークを2体生成し、このターンの後に追加ターン得る。 
-  * 《カンジーの補佐》で飛行を持つ攻撃クリーチャーを強化する。 +  * 《するチョコボ》があっても生成数自体は2体のまま。 
-  * 《つぶやき呪文全体を強化し、警戒を与える。 +  * 各鳥が戦場に出たことによる同族発見《オーラの破片》《救済の白》《巣ごもりの鳩鷹》《天球の見張り》等は追加誘発する。 
-  * 《サブクエスト:チョコボ育成》変身後は、上陸によって鳥全体のパワー上げる。 +  * 追加ターンでは、再度アップキープ→ドロー→第1メイン→戦闘と進むため、チョコの攻撃誘発もう一度狙える。 
-  * 一度決着できない場合も、飛行鳥の打点を継続的に増やして対戦相手へ圧力をかける+  * 予顕は誘発型能力ない。
  
-===== マリガン基準 =====+==== 《この上なくよぼよぼな年より鳥》の出来事 ====
  
-  * 原則として土3を確保する。 +  * クリーチャー側:1マナ1/1飛行。墓7以上ならスレッショルドにより+1/+1。 
-  * 土地2枚の場合、1~2マナの加速と軽量鳥の両方がる手札を優先する。 +  * スレッショルド常在型能力でり誘発しない。 
-  * 第1~第2に出せる鳥を最低1枚確保する。 +  * 出来事側では4枚切削し、その中のインスタントまたはソーサリー1枚を手札へ回収できる。 
-  * 緑マナ源確保し、《極楽鳥》《金のガョウ》《遥か見》《自然の知識》《三顧の礼》を使えるか確認する。 +  * 出来事唱えて解決た後は追放され後にクリーえられる。 
-  * 第3~第4タンまでに白、青、緑の3色えられる手札を優先する。 +  * 《旅するチョコボでライブラリ最上部にこのカードがある場合: 
-  * 《時間操作《アルンド天啓》《大軍の功績》《アクローマの意志》などの重いカードが複数り、初動がない手札は戻す。 +    鳥・クリーチャー側最上部から唱えられる。 
-  《破滅の終焉》序盤に必要な鳥を探せが、ほかの初動がない場合は積極的に残さない。 +    出来スタック上では鳥呪文はなくソーサリーなので、旅するチョコボ》の許可だけでは最上部から出来事側を唱えられない
-  代替中の《見な再生》序盤に単独機能しないため、通常初手残さい。 +
-  * 《ウルザ物語》三本木市など無色土地だけで色マナを確保できない手札戻す。 +
-  * 《師範の占い独楽》《森の知恵》《神秘的負荷》があっても、土地と初動が不足している手札はキープしない。 +
-  * チョコを唱えた次のターンに、チョコを含めて2~3体以上の鳥で攻撃できる手札が理想+
  
-===== 基本的ゲーム進行 =====+==== 《救済の白鳥》:特に重要保護処理 ====
  
-==== 序盤 ====+  * 主な追放候補: 
 +    * 《桃源郷の探求者、チョコ》 
 +    * 《サッズのヒナチョコボ》 
 +    * 《旅するチョコボ》 
 +    * 《ロザリアの心、アンブロシア》 
 +    * 《バッツとボコ》 
 +    * その他、その時点で飛行を持たない自軍クリーチャー 
 +  * 戻ったクリーチャーには飛行カウンターが置かれる。 
 +  * 以後、《天球の見張り》《カンジーの補佐》《ワシの王》とのシナジーが追加される。 
 +  * 統率者チョコを追放したとき、戻したいなら統率領域へ移動させず追放領域に残しておく必要がある。 
 +  * 《黒チョコボ》を一時追放すると、両面カードは通常、表面の《サブクエスト:チョコボ育成》として戦場へ戻る点に注意。
  
-  * 第1~第2ターンに軽量鳥かマナ加速を展開する。 +==== 《自然意志精力護符するチョコ》のマナ確認 ====
-  * 第3~第4ターンにチョコを唱えられる盤面を作る。 +
-  * 鳥がいない状態でチョコだけを先に出すより、少なくとも1~2体鳥を準備する。 +
-  * 《神秘的負荷》《知恵》《リスティックの研究》を早期に置ける場合は、対戦相手の速度と手札を見て優先する。 +
-  * 《師範の占い独楽》がある場合は、余ったマナでチョコの攻撃前の上部を整える。 +
-  * 対戦相手が教示者や土地サーチを多用する場合は、《エイヴンの思考検閲者を構える。 +
-  * 《ウルザ物語》は色マナを出さないため、ほかの土地で白青緑を確保できるか確認してプレイする。+
  
-==== 中盤 ====+  * チョコの攻撃誘発で土地をタップ状態で複数出す。 
 +  * 各土地について《精力の護符》が誘発。 
 +  * 《旅するチョコボ》があれば各土地につき《精力の護符》が2回誘発。 
 +  * 1回目でアンタップ→マナを出す→2回目で再アンタップ、が可能。 
 +  * その後戦闘ダメージを通す。 
 +  * 《自然の意志》で自分の土地をすべて再度アンタップ。 
 +  * 複数の対戦相手へダメージを通せば《自然の意志》も対戦相手ごとに複数誘発。 
 +  * 各アンタップの間で土地をタップしてマナを出す。 
 +  * デリーヴィーの戦闘ダメージ誘発でもさらに土地をアンタップ可能。 
 +  * この大量マナは《ワシの王》、各種インスタント、戦闘後の展開などへ使用可能。
  
-  * チョコと先に展開した鳥で攻撃し、手札と土地を増やす。 +==== 師範占い独楽チョコ旅するチョコボ ====
-  * 旅するチョコボ》《チョコボレース場《サブクエスト:チョコボ育成》を設置し、上陸エンジンを作る。 +
-  * 《自然の意志》を設置し、攻撃後の第2メイン・フェイズで再展開できる状態を作る。 +
-  * 《精力の護符》によって、チョコから出した土地とタップイン土地をすぐ使用できるようにする。 +
-  * 《オーラの破片》を置いた後は、鳥と鳥トークンの展開を相手の置物除去へ変換する。 +
-  * 全体除去が予想される場合は、《巧みな隠蔽》《アクローマの意志》《羽信隊の随員》《救済の白鳥》を構える。 +
-  * 必要以上に手札の鳥を展開せず、全体除去後に再展開できるカードを残す。 +
-  * 《エラダムリーの呼び声》の探索先は盤面に応じて選ぶ。 +
-    * 上陸を伸ばす:《旅するチョコボ》 +
-    * 統率者を守る:《救済の白鳥》《ロザリアの心、アンブロシア》 +
-    * クリーチャーを処理する:《バッツとボコ》 +
-    * パーマネントへ干渉する:《天駆ける恐喝者》 +
-    * 手札または墓地から展開する:《風冠の者、ケストラル》 +
-    * 墓地から小型鳥を戻す:《祖神の使徒、テシャール》 +
-    * サーチを妨害する:《エイヴンの思考検閲者》 +
-    * サーチを利用して引く:《司書、ワン・シー・トン》 +
-    * 鳥トークンを増やす:《巣ごもりの鳩鷹》 +
-  * 対戦相手全員を均等に攻撃する必要はなく、《自然の意志》やケストラルを誘発させやすい相手へ鳥を振り分ける。+
  
-==== 終盤 ====+  * {1}でトップ3枚を並べ替える。 
 +  * チョコ攻撃前に土地が複数上へ来るよう調整可能。 
 +  * 《旅するチョコボ》があればトップカードを常時見られるため、鳥/土地をトップから消費した後に独楽で再調整できる。 
 +  * 独楽の「タップ:1ドローし、独楽をライブラリーの一番上へ置く」を使うと、トップがアーティファクトである独楽になる。 
 +  * 《旅するチョコボ》はアーティファクト呪文をトップから唱える許可を与えないので、その後トップが一時的に詰まる点に注意。
  
-  * 《矢来を上げよ》または超過《サイクロンの裂け目》でブロッカーを排除する。 +==== 土地ーチ呪文を解決するき ====
-  * 《大軍の功績》《アクローマの意志》《破滅の終焉》によって鳥全体の打点を致死量へ引き上げる。 +
-  * 《自然の意志》による土地のアンタップから、《時間操作》《アルンドの天啓》へつなげる。 +
-  * 追加ターンでは、ドロー、土地プレイ、ョコの攻撃誘発、鳥の戦闘ダメージ誘発もう一度利用する。 +
-  * 代替中の《見事な再生》では、墓地のフェッチランドと《ウルザの物語》を戻し、上陸とマナ加速をまとめて発生させる。 +
-  * 《精力の護符》と《旅するチョコボ》がある場合は、誘発の解決順と途中で出せるマナを確認する。 +
-  * 《風冠の者、ケストラル》で手札や墓地の大型鳥を踏み倒し、全体除去後の盤面も再建する。 +
-  * チョコが上陸によって十分に大くなった場合は、統率者ダメージも計算する。 +
-  * 勝てる盤面では必要以上にエンジンを増やさず、妨害を構えながらフィニッシャーを優先する。+
  
-===== 土地構成について =====+**《遥か見》** 
 +  * 森ではない基本土地タイプを持つ土地を探し、タップ状態で戦場へ。 
 +  * 出た土地について上陸を確認。 
 +  * タップ状態なので《精力の護符》を確認。 
 +  * 《旅するチョコボ》があれば上陸/該当ETB/《精力の護符》が追加誘発。
  
-  土地は39枚とし、通常の土地プレイの安定性とチョコの攻撃能力の成功率両立する。 +**《自然知識》《三顧の礼》** 
-  * 有効な通常フェチランド9枚と《虹色の眺望》採用、色マナを整えがら上陸を複数回発生させる。 +  * 森タイプを持つ土地を探して戦場へ。 
-  * 《繁殖池》《神聖なる泉》《寺院の庭》は基本土地タイプ持つアンタップイン可能な多色土地。 +  * 呪文自身はタプ状態要求しな。 
-  * 《スパーラの本部》は3色を供給し、すべての有効なフェッチランドから探せる。 +  * 《繁殖池》《寺院の庭》などショックランドなら2点支払えばアンタップ状態で出せる。 
-  * 《迷路庭園》《行き届いた書庫》《草萌ゆる玄関》は基本土地タイプを持つ諜報ランド。 +  * 《迷路庭園》《草萌ゆる玄関》《スパーラの本部》など土地自身がタップインを要求すのはタップ状態で出る。 
-  * 諜報ランドはタップインするが、必要なカードを上に残し、不要なカードを墓地へ置ける。 +  * すて上を確認。
-  * 《精力の護符》があれば、諜報ランドと《スパーラの本部》をすぐアンタップでき。 +
-  * 《回復温泉》《雲海》《豪勢な大通り》、多人数戦では基本的にアンタップ状態で戦場へ出る。 +
-  * 《冠水樹林帯》は青緑を供給し、終盤に不要になればカードへ変換できる。 +
-  * 《アダーカー荒原》《低木林地》はアンタップインし、序盤の色マナを安定させる。 +
-  * 《統率の塔》《マナの合流点》《反射池》《風変わりな果樹園》は3色の安定性を支える。 +
-  * 《魂の洞窟》では原則として「鳥」を指定し、重要な鳥を打ち消されにくくる。 +
-  * 《三本木市》では「鳥」を指定し、鳥が並んだ後の大量マナ源とし使用する。 +
-  * 《ミナス・ティリス》は、複数の鳥で攻撃するゲームプランを追加ドローへ変換する。 +
-  * 《耐え抜くもの、母聖樹》《天都市、大田原》《皇国の地、永岩城》は、土地枠から妨害確保する。 +
-  * 《チョコボキャンプ・安らぎの場》は緑マナ源として機能しながら、鳥の展開を支援する。 +
-  * 基本土地4枚は《虹色の眺望》の探索先となり、《血染めの月》系の非基本土地対策を受けた後の最低限の色マナも確保する。 +
-  * 《ウルザの物語》は色マナを出さないため、初手や序盤ではほかの土地との組み合わせを慎重に確認する。 +
-  * 青のダブルシンボルを要求する《マナ吸収》《時間操作》《アールンドの天啓》があるため、無色土地をこれ以上大きく増やさない。 +
-  * 《虹色の眺望》の代替中に使用する《ハッシュウッドの境界》はフェッチランドではないため、上陸回数と墓地の土地枚数は完成形より少なくなる+
  
-===== 代替カド使用時運用差 =====+**《エラダムリーの呼び声》** 
 +  * クリーチャーを手札へ。戦場には直接出ないのでETBは発生しない。
  
-==== 《嵐景学院使い魔》使用時 ====+==== 土地固有能力確認 ====
  
-  * 《この上くよぼよぼ年より鳥》より1マナ重く、来事切削と呪文回収えない。 +  * **《冠水樹林帯》** 
-  * 白い呪文の不特マナ軽減しチョや白い鳥の数展開を助ける。 +    * 緑/青マナで1点ライフ。 
-  * 1マナ鳥が減ため、マンでは《極楽鳥》《ガチョウ》《マネドリ》をやや高く評価する。+    * {1},{T},生け贄で1ドロー可能。 
 +  * **《アダーカー荒原》《低木林地》** 
 +    * 無色らダメージし。 
 +    * 色マナを出す場合は自身から1点ダメージ。 
 +  * **《マナの合流点》** 
 +    * 色マナをす際1点ライフを支払う。 
 +  * **《ハッシュウッドの境界》** 
 +    * 緑は無条件。 
 +    * 白は森または平地をコントロールしてい場合のみ出せる。 
 +  * **《魂の洞窟》** 
 +    * 「鳥」を指定。 
 +    * 指定タイプのクリーチャー呪文へ色マナ使ば、その呪文は打ち消されない。 
 +  * **《三本木市》** 
 +    * 「鳥」を指。 
 +    * {2},{T}で色1つ選び自分がントロールする鳥の数だけその色のマナを生成。 
 +    * 鳥トークン大量展開後の重要な大量マナ源。 
 +  * **《ミナス・ティリス》** 
 +    * 2体以上で攻撃したターンは{1}{W},{T}で1ドロー。 
 +  * **《チョコボキャンプ・安らぎの場》** 
 +    * {T}:緑1マナ+このターン次に唱え鳥クーチャーを追加+1/+1カウター付き戦場へ。 
 +    * {2}{G}{G},{T}:上陸を持つ緑2/2トークン1体を生成。 
 +  * **《耐え抜くもの、母聖樹》《天上都市、大田原》《皇国地、永岩城** 
 +    * 魂力は呪文ではなく起動型能力。 
 +    * 祖神の使徒、テシャール》を誘発させない。 
 +    * 《旅するチョコボ》でライブラリー最上部に見えている場合も、最上部から魂力は起動できない
  
-==== 《ガチョウ使用時 ====+==== 《オーラ破片の確認 ====
  
-  * 《司書、ワン・シー・トン》瞬速、相手のサーチへの誘発、即時ドローは再現。 +  * 自分クリーチャーが戦場に出るたび誘発。 
-  * チョコ、《自然の意志》《精力護符》《三本木市》から得た大量マナを大型飛行クリチャへ変換する。 +  * 鳥でなくても通常1回誘発。 
-  * 生成した食物を攻撃時ド獲得へ変換し長期戦継戦力を補う+  * 鳥が入った場合、《旅するチョコにより2回誘発。 
 +  * チョコボレース場》から土地1枚で鳥2体が出る状況などでは、それぞれの鳥について2回ずつ誘発しる。 
 +  * 例:《旅するチョコボ》+《チョコボス場》で土地1枚。 
 +    * レス場の上陸が2回。 
 +    鳥トークンが2体生成。 
 +    * 各鳥について《オーラ破片》が2回ずつ誘発。 
 +    * 合計4回の《オラの破片》誘発。 
 +  * 対象にできるアーティファクト/エンチャントが少ない場合同じ対象を複数誘発で選ぶと先に破壊された後の残りは対象不適正になるので、可なら分散させる
  
-==== 《オジュタイ龍語り、イーシャイ使用時 ====+==== 《同族発見の確認 ====
  
-  * 《ワシの王の部族展開力とは異な、対戦相手呪文を唱えるたびに単体で成長する。 +  * 戦場に出る際に「鳥」を指定。 
-  * 除去後や鳥が少ない盤面独立した型飛行戦力る。 +  * 鳥が戦場に出るたび1ドロー。 
-  * 《アクローマの意志》の二段攻撃と組み合わせれば、少い攻撃回数大きなダメジを与えられる+    * 《旅するチョコボ:2ドロー。 
 +  * 鳥攻撃するたび1ドロー。 
 +    * 《旅するチョコボ》では増えない。 
 +  * 鳥6攻撃なら攻撃誘発6回。 
 +  * トークン大量に同時/連続戦場に出る場合ETBドローも発生する。 
 +  * ローは強制、ライブラリ残枚数には注意
  
-==== 《見事な再生使用時 ====+==== 《巣ごもりの鳩鷹の確認 ====
  
-  * 《巻物棚》継続的な手札交換とライブラリ上部操作は行えない。 +  * 戦闘開始:居住。 
-  * フェッチラ、《ウルザの物語、魂力使用した土地をまとめて戦場へ戻す。 +  * クリーチャー・トークンが戦場:自身へ+1/+1カウンター。 
-  * 《精力の護符がある状態戻した土地を即座マナとし使用できる。 +  * 鳥トークが入った場合、《旅するチョコボ》でカウンター誘発が2回。 
-  * 墓地に土地が少ない序盤、墓地対策を受けた後は弱くなる。 +  * 《ファルコンとレッドウイング》で一度に多数の鳥が出ればそれぞれつい誘発。 
-  * 墓地に土地が3枚以上あるかを、唱える際最低限目安とする。+  * 《つぶきの呪文》の終了ステップ大量生成でもそれぞれ誘発。 
 +  * 《ウルザ物語》構築物は鳥ではないため、《旅するチョコボ》で増えず1回だけ
  
-==== 《まばゆい拒絶使用時 ====+==== 《チョコボのレース場の確認 ====
  
-  * 《マナ吸収》の確定打ち消しと、次のメイン・フェイズのマナ獲得再現できない。 +  * 土地が出るたび、上陸で緑2/2鳥トークン1体。 
-  * 飛行チャーをコントルしてい場合は、低コスで広範囲呪文へ対応できる。 +  * 《旅するチョコボあり:土地1枚につき鳥2体。 
-  * がいない盤面では性能が下がため、全体除去後使用は注意する+  * そ飛行を持たない。 
 +  * 各トーンは「土地が出るたびターン終了時まで自身+1/+0」の上陸を持つ。 
 +  * トークンを作原因となった土地については、その新しいークンの上陸は誘発しな。 
 +  * 次土地から誘発。 
 +  * 《旅するチョコボ》あれば、既に戦場にいる各トークン上陸も土地1枚つき2回
  
-==== 《ハッシュウッドの境界使用時 ====+==== 《サブクエスト:チョコボ育成の確認 ====
  
-  《虹色の眺望》のように基本土地を探さないため、上陸を追加発生させず、墓地にも土地を置かない。 +表面: 
-  * アンタップインの緑白土地して序盤テンポを維持する。 +  ETBで上陸持ち緑2/2鳥トークン1体。 
-  * 青マナを出せないため、青のダブルシボルを要求するカードとの組み合わせを確認する+  * 表面はエンチャントであり鳥ではないため、《旅するチョコボ》このETBは増えない。 
 +  * 生成された鳥が戦場に出たこによる別鳥ETB誘発は増える。 
 +  * 第1メイ開始時、鳥4体以上なら変身
  
-===== 弱点と運用上注意 =====+裏面《黒チョコボ》: 
 +  * 変身時に土地1枚をライブラリーから探し、タップ状態で戦場へ。 
 +  * こ変身誘発は《旅するチョコボ》では増えない。 
 +  * 出た土地による上陸は増える。 
 +  * 上陸で全鳥+1/+0。 
 +  * 《旅するチョコボ》あり:土地1枚につき全鳥+2/+0相当。
  
-  * チョコを唱える前に鳥を展開できないと、最初の攻撃誘発の出力が低くなる。 +==== びやかなる豪奢》の確認 ====
-  * チョコが攻撃前に繰り返し除去されると、手札と土地を増やす中心エンジンが停止する。 +
-  * 横並びするデッキなので、追放型、全体マイナス修整、全体バウンスの除去に注意する。 +
-  * 巧みな隠蔽》は破壊以外にも対応できるため、最も広い全体除去対策として慎重に使用する。 +
-  * 《アクローマの意志》を防御に使うと主要フィニッシャーを1枚失うため、ゲームの残り手段を確認する。 +
-  * 墓地対策を受けると、《祖神の使徒、テシャール》《コクマルガラスの救済者》《風冠の者、ケストラル》と、代替中の《見事な再生》の出力が下がる。 +
-  * 《安らかなる眠り》などの常在型墓地対策は、《オーラの破片》《耐え抜くもの、母聖樹》で優先的に処理する。 +
-  * 《プロパガンダ》《亡霊の牢獄》などの攻撃税は、鳥の横並による攻撃を大きく制限する。 +
-  * 攻撃税を置くエンチャントは、《オーラの破片》《耐え抜くもの、母聖樹》《サイクロンの裂け目》で処理する。 +
-  * 《矢来を上げよ》で「鳥」を選んだ場合、対戦相手の鳥、多相、鳥トークンは手札へ戻らない。 +
-  * 《白鳥の歌》《大梟の小夜曲》で対戦相手へ与えた鳥トークンも《矢来を上げよ》では残る。 +
-  * 《ウルザの物語》《三本木市》などの無色土地が重なると、白青緑の色拘束を満たしにくくなる。 +
-  * 《自然の意志》は戦闘ダメージを与えなければ何もしないため、飛行ブロッカー濃霧系呪文に注意する。 +
-  * 《精力の護符》と《旅するチョコボ》の複数誘発では、スタック上の能力の数と土地をタップするタイミングを明確にする。 +
-  * 戦闘中にマナを浮せた場合、戦闘フェイズ終了後の第2メイン・フェイズまでそのマナを持ち越せい。 +
-  * 《大軍の功績》によ感染と、追加ターン呪文2枚は対戦前に共有する。 +
-  * 《時間操作と《アールンド天啓》を連続して唱えず、対戦相手へ通常のターンを返す。 +
-  * 鳥を必要以上に展開せず、全体除去後に再展開できる手札を残す。+
  
-===== 最終評価 =====+  * 対戦相手が各ターンの2枚目を引くたび宝物1つ。 
 +  * 宝物はクリーチャーではないため《オーラの破片》《巣ごもりの鳩鷹》等は誘発しない。 
 +  * {2}{W}で異なるプレイヤー2人に1枚ずつ引かせられる。 
 +  * 自分+対戦相手、または対戦相手2人を対象にできる。 
 +  * 相手の2枚目のドローを意図的に発生させて宝物へ変換可能。
  
-  * 鳥部族としての純度:非常に高い +==== 誘発ないが毎ゲム忘れやすい能力 ====
-  * ブラケット3の出力:上限寄り +
-  * 初動の安定性:高い +
-  * マナ基盤の安定性:非常に高い +
-  * 手札獲得能力:非常に高い +
-  * 妨害性能:非常に高い +
-  * 統率者と盤面の保護性能:高い +
-  * 全体除去への耐性:中~高 +
-  * 劣勢からの再建能力:高い +
-  * 有利盤面を勝利へ変える能力:非常に高 +
-  * 意図的な無限コンボへの依存:なし +
-  * チョコの攻撃誘発を中心に、上部操作、土地加速、上陸、鳥トクン、戦闘ダメージ誘発が相互に連動る。 +
-  * 《師範の占独楽》《巻物棚》《森の知恵》《渦まく知識》がチョコの公開内容を整える。 +
-  * 《旅するチョコボ》《精力の護符》《自然の意志》《チョコボのレース場》が土地とマナの爆発力を支える。 +
-  * 《リスティックの研究》《神秘的負荷》《同族の発見》《司書、ワン・シー・トン》《風冠の者、ケストラル》が継戦能力を支える。 +
-  * 《オーラの破片》《大梟の小夜曲》《白鳥の歌》《マナ吸収》《矢来を上げよ》《サイクロンの裂け目》によって、幅広い脅威へ対応できる。 +
-  * 《大軍の功績》《アクローマの意志》《破滅の終焉》が明確なフィニッシャーとなる。 +
-  * 《時間操作》《アールンドの天啓》は、完成した盤面とチョコの攻撃エンジンを有限でもう一度使用する。 +
-  * 《ウルザの物語》は土地枠から《太陽の指輪》《師範の占い独楽》《精力の護符》へアクセスする。 +
-  * 代替カード使用中もブラケット3上位の出力を維持するが、《巻物棚》《マナ吸収》《虹色の眺望》の入手によって安定性がさらに高まる。 +
-  * 単に鳥を並べて強化するだけでなく、ドロー、妨害、保護、墓地利用、土地加速、追加ターン、複数の戦闘フィニッシャーを備えたブラケット3上限寄りの鳥部族デッキ。+
  
 +  * 《極楽鳥》:{T}で好きな色1マナ。
 +  * 《金のガチョウ》:食物を生け贄に捧げて好きな色1マナ。{1}{G},{T}で食物生成。
 +  * 《守り翼の使い魔、エシオル》:対戦相手が自分の統率者を対象に唱える呪文は{3}重くなる。
 +  * 《エイヴンの思考検閲者》:対戦相手のライブラリー検索を上4枚に制限。
 +  * 《エイヴンの阻む者》:対戦相手が墓地/追放から唱える呪文を{2}重くする。
 +  * 《旅するチョコボ》:トップを常時見られ、トップから土地をプレイ/鳥呪文を唱えられる。
 +  * 《九つの強風の守り手》:自身+他のアンタップ鳥2体を使ったパーマネント・バウンス。
 +  * 《好奇の造り手》:最大手札枚数なし。
 +  * 《ワシの王》:瞬速、飛行。飛行クリーチャーの総パワーで不特定コスト軽減。
 +  * 《太陽の指輪》:無色2マナ。
 +  * 《秘儀の印鑑》:統率者の固有色から1マナ。
 +  * 《師範の占い独楽》:トップ3枚調整/ドロー。
 +  * 《偵察》:攻撃クリーチャーを戦闘から取り除きアンタップ。
 +  * 《バスターソード》:装備クリーチャー+3/+2。
 +  * 《つぶやきの呪文》:鳥全体+1/+1、警戒。
 +  * 《ハッシュウッドの境界》:白マナは森または平地が必要。
 +  * 《魂の洞窟》《三本木市》《同族の発見》:基本的に「鳥」を指定。
  
-===== 誘発型能力チート =====+==== インスタン/ソサリー使用時の簡易確認 ====
  
-==== 誘発型能力の基本 ====+  * 《サイクロンの裂け目》:通常は対象1つ、超過なら自分がコントロールしていない土地でないパーマネントすべて。 
 +  * 《沈黙》:対戦相手のその後の呪文キャストを止める。能力は止めない。 
 +  * 《エラダムリーの呼び声》:必要なクリーチャーを手札へ。 
 +  * 《剣を鍬に》:クリーチャー追放。 
 +  * 《大梟の小夜曲》:アーティファクト/クリーチャー/プレインズウォーカー呪文を打ち消し鳥を与える。 
 +  * 《白鳥の歌》:エンチャント/インスタント/ソーサリーを打ち消し鳥を与える。 
 +  * 《否定の力》:自分のターンでなければ代替コスト使用可能。クリーチャーでない呪文を打ち消して追放。 
 +  * 《巧みな隠蔽》:召集。任意の数の自分の土地でないパーマネントをフェイズアウト。 
 +  * 《アクローマの意志》:統率者をコントロールしていれば両モード。二段攻撃による戦闘ダメージ誘発増加を忘れない。 
 +  * 《遥か見》:土地タップイン→上陸+《精力の護符》。 
 +  * 《自然の知識》《三顧の礼》:森タイプを持つ土地→上陸。 
 +  * 《矢来を上げよ》:基本は「鳥」指定。 
 +  * 《破滅の終焉》:鳥を直接出したらETB確認。X≧10なら全軍強化+速攻。 
 +  * 《大軍の功績》:最大パワーを参照して全軍強化+トランプル。 
 +  * 《時間操作》:追加ターン。 
 +  * 《アールンドの天啓》:飛行鳥2体+追加ターン。鳥ETBを確認。
  
-^ 確認項目 ^ 内容 ^ +==== 現代替カードを差替えた場合の追記 ====
-| 見分け方 | 原則として「〜とき」「〜たび」「〜の開始時に」で始まる能力。英語では When、Whenever、At。 | +
-| スタック | 誘発条件を満たすと自動的に誘発し、次にプレイヤーが優先権を得る前にスタックへ置かれる。 | +
-| 同時誘発 | 自分が同時に複数の能力を誘発させた場合、自分でスタックへ置く順番を決める。最後に置いた能力から解決する。 | +
-| 複数プレイヤー | まずアクティブ・プレイヤーが自分の誘発を置き、その後ターン順に各非アクティブ・プレイヤーが置く。 | +
-| 対象 | 「対象」と書かれた能力は、スタックへ置く時点で対象を選ぶ。適正な対象がなければ、その誘発をスタックへ置けない場合がある。 | +
-| 「してもよい」 | 誘発自体は忘れずにスタックへ置き、実するかどうかは解決時に選ぶ。対象を取る場合は、実行しない予定でも対象を選ぶ必要がある。 | +
-| マナ | マナ・プルのマナは、原則として現在のステップまたはフェイズが終わると失われる。 | +
-| 戦闘ダメージ | 先制攻撃や二段攻撃がある場合、戦闘ダメージ・ステップが2回発生し、戦闘ダメージ誘発もそれぞれ発生し得る。 | +
-| 上陸 | フェッチラン自身が出たときと、探た土地が出たときは別々の土地の着地。 | +
-| 同時に複数出る | 鳥トークンが同時に3体出た場合、各鳥について条件を満たす誘発型能力が個別に誘発する。 | +
-| 章能力 | 英雄譚章能力は誘発型能力だが、伝承カウンターが置かれたことによって誘発する。土地の着地を直接の誘発条件とはしない。 |+
  
-==== 《旅するチョコボ》追加誘発判定 ====+=== 《好奇造り手》 → 《司書、ワン・シー・トン》 ===
  
-  * 自分がコンルするパマネントの誘発型能力だけが対象。 +  * 《好奇の造り手》の「最大手札枚数なし」「トークンの戦闘ダメジ時ドロー」はチェックリストから削除。 
-  * 土地または鳥戦場に出たことによって誘発した能力を、追加もう1回誘発させる。 +  * 《司書、ワ・シー・ン》は瞬速・飛行・警戒を持つ伝説。 
-  * 《旅するチョコボ》自身が鳥として戦場に出たこと誘発する能力も追加される。 +  * Xを指定して唱える。 
-  * 各誘発別々スタックへ置か、対象や選択肢個別選べる。 +  * ETBでX個の+1/+1カウンターを置き、その後Xの半分(端数切り捨て)をドロー。 
-  * 置換効果、常在型能力、起動型能、章能力、攻撃誘発、死亡誘発、戦闘ダメージ誘発は作用しな+  * **《旅するチョコボ》がある場合、このETBは鳥自身の戦場入りによ誘発なの2回誘発。** 
 +  * 例:X=6なら、通常は+6/+6と3ドロー。 
 +  * 《旅するチョコボ》ありなら2回解決し、合計+12/+12と6ドロー。 
 +  * 対戦相手が「自分自身のライブラリー」を探すたび、ワン・シー・トンに+1/+1カウンター1個を置き1ドロー。 
 +  * 《エイヴンの思考検閲者》で検索範囲を上4枚に制限していても、対相手がライブラリーを「探しことには変わりないためワン・シー・トンは誘発する。 
 +  * ワン・シー・トン伝説なので、テシャールが戦場いる状態で唱えばテシャールも誘発。 
 +  * テシャール等で墓地から直接戻した場合はX指定して唱えていないためX=0扱いとなり、ETBカウンター/ドローは得られない。 
 +  * 《自然の意志》《精の護符》+《旅するチョコボ》等で戦闘発生た大量マナの有力使用先
  
-^ 能力・イベント ^ 追加でもう1回誘発するか ^ 理由 ^ +=== ッシウッドの境界》 → 虹色眺望》 ===
-精力の護符》のアンタプ | ○ | タップ状態の土地が戦場に出たことで誘発する。 | +
-| チョコの上陸 | ○ | 土地が戦場に出たことで誘発する。 | +
-| 《サッズのヒナチョコボ》の上陸 | ○ | 土地が戦場に出たことで誘発する。 | +
-| 《チョコボのレース場》の鳥生成 | ○ | 土地が戦場に出たことで誘発する。 | +
-| 《黒チョコボ》の全体強化 | ○ | 土地が戦場に出たことで誘発する。 | +
-| 上陸鳥トークンの自己強化 | ○ | 土地が戦場に出たことで誘発する。 | +
-| 諜報ランドの諜報1 | ○ | その土地自身が戦場に出たことで誘発する。諜報1を2回行う。 | +
-| 《金のガチョウ》の食物生成 | ○ | 鳥である《金のガチョウ》が戦場に出たことで誘発する。 | +
-| 《羽信隊の随員》の呪禁付与 | ○ | 鳥自身が戦場に出たことで誘発する。 | +
-| 《浄火の戦術家、デリーヴィー》の着地能力 | ○ | 鳥自身が戦場に出たことで誘発する。 | +
-| 《エイヴンの阻む者》の着地能力 | ○ | 鳥自身が戦場に出たことで誘発する。 | +
-| 《ロザリアの心、アンブロア》の着地能力 | ○ | 鳥自身が戦場に出たことで誘発する。 | +
-| 《ガチョの母》の食物生成 | ○ | 鳥自身が戦場に出たことで誘発する。 | +
-| 《救済の白鳥》の追放能力 | ○ | 鳥が戦場に出たことで誘発する。 | +
-| 《バツとボコ》のダメージ能力 | ○ | 鳥自身が戦場に出たことで誘発する。 | +
-| 《天駆ける恐喝者》の着地能力 | ○ | 鳥自身が戦場に出たことで誘発する。 | +
-| 《オーラの破片》 | ○ | 鳥クリーチャーが戦場に出たことで誘発する。構築物など鳥でないクリーチャーでは追加されない。 | +
-| 《同族の発見》の鳥の着地 | ○ | 鳥が戦場に出たことで誘発する。 | +
-| 《巣ごもりの鳩鷹》のカウンター | ○ | 鳥クリーチャー・トークンが戦場に出た場合は追加される。構築物トークンでは追加されない。 | +
-| 《天球の見張り》 | ○ | 戦場に出た飛行クリーチャーが鳥なら追加される。 | +
-| 《サブクエスト:チョコボ育成》自身の着地能力 | × | 戦場に出たのはエンチャントであり、土地でも鳥でもない。 | +
-| 《サブクエスト:チョコボ育成》が生成した鳥の二次誘発 | ○ | 生成された鳥が戦場に出たことによる《オーラの破片》などは追加される。 | +
-| 《ウルザの物語》の第I章 | × | 章能力は伝承カウンターが置かれたことによって誘発する。 | +
-| 《ウルザの物語》の第II章・第III章 | × | 章能力は伝承カウンターが置かれたことによって誘発する。 | +
-| 《桃源郷の探求者、チョコ》の攻撃能力 | × | 鳥が攻撃したことによる誘発であり、着地ではない。 | +
-| 《自然の意志》 | × | 戦闘ダメージを与えたことによる誘発。 | +
-| 《風冠の者、ケストラル》 | × | 戦闘ダメージを与えたことによる誘発。 | +
-| 《コクマルガラスの救済者》 | × | 飛行クリーチャーが死亡したことによる誘発。 | +
-| 《マネリ》のコピー | × | 「戦場に出るに際し」の置換効果であり、誘発型能力ではない。 | +
-| 《ガチョウの+1/+1カウンター | × | カウンターが置かれた状態で戦場に出る置換効果。食物生成の誘発は追加される。 | +
-同族発見で「鳥」を選ぶ処理 | × | 戦場に出るに際して行う置換効果。 | +
-| 《チョコボキャンプ・安らぎの場》による追加カウンター | × | 次の鳥が追加カウンターとともに出る置換効果。 |+
  
-===== ターン進行・フェーズ別シート =====+  * 《ハッシュウッドの境界》のマナ能力をェックリスから削除。 
 +  * 《虹色の眺望》自身が戦場に出ることで上陸1回。 
 +  * {T},1点ライフ,生け贄で基本土地を探して戦場へ出すことで、さらに上陸1回。 
 +  * 通常でも1枚から土地ETB計2回。 
 +  * 《旅するチョコボ》があれば、それぞれの土地ETBに対する各上陸能力が追加誘発する。
  
-==== 開始フイズ ====+===== 実戦用・最短チック =====
  
-^ フーズ/ステプ ^ カード名 ^ 誘発条件 ^ 効果・確認事項 ^ 旅するチョコボ ^ +長いチェックリストを覚えた後実際対戦中以下だけ順番確認す処理しやすい。
-| アンタップ・テップ | なし | ターン開始時の処理 | 自分のパーマネントをアンタップする。スタックを使わずステップで通常は優先権も発生しない。 | — | +
-| アップキープ・ステップ | 《神秘的負荷》 | 自分のアップキープの開始時 | 経年カウンター置き、その数応じた累加アップキープを支払う。支払わなければ生け贄に捧げ。 | × | +
-| ドロー・ステップ | 《森の知恵》 | 自分のドロー・ステップの開始時 | 通常のターン起因処理で1枚引いた後、能力を解決て追加で2枚引ける。そのターンに引たカードから2枚を選び、各カードについて4点を支払わなければライブラリー上へ戻す。 | × |+
  
-==== 戦闘前メイン・フェイズ ==== +  * **アップープ** 
- +    神秘的負荷》は 
-^ カード名 ^ 誘発条件 ^ 効果・確認事項 ^ 旅するチョコボ ^ +  * **ドロー** 
-| 《ウルザの物語》第I章 | 《ウルザの物語》が伝承カウンター1個とともに戦場に出る | 無色マナを生み出す能力を得る。土地の着地による章誘発ではないため、旅するチョコボでは増えない。 | × | +    知恵》はある 
-| 《ウルザの物語》第II章 | 自分の戦闘前メイン・フェイズ開始時に2個目の伝承カウンターが置かれる | 構築物トークンを生成する起動型能力を得る。 | × | +  * **1メイン開始** 
-| 《ウルザの物語》第III章 | 自分の戦闘前メイン・フェイズ開始時に3個目の伝承カウンターが置かれる | マナ・コストが0または1のーティファクトを探して戦場へ出す。現在の主な候補は《太陽の指輪》《師範の占い独楽》《精力の護符》。解決後、状況起因処理で物語を生け贄に捧げる。 | × | +    《サブクエ:チョコボ育成4体は 
-| 《サブクエスト:チョコボ育成》 | 自分の戦闘前メイン・フェイズ開始時、鳥を4体以上コントロールしている | 《黒チョコボ》へ変身する。条件は誘発時と解決時の両方で確認する。 | × | +    《ウルザ物語》の 
-| 《黒チョコボ》 | このパーマネントが《黒チョコボ》へ変身したとき | ライブラリーから土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場へ出す。その土地による上陸誘発は旅するチョコボで追加される。 | × | +  * **呪文を唱える** 
-| 《沈黙》 | 誘発ではない。勝利行動へ入る前に唱える | 解決後、そのタン中は対戦相手が呪文を唱えられない。すでにスタックにある呪文、起動型能力、誘発型能力は止めない。 | — | +    * このターン2つ目? → 《帳簿裂き》 
- +    * 歴史的? → テシャー 
-==== 戦闘フェイズ:戦闘開始ステップ ==== +    《つぶやきの呪文》の唱えた呪文数を+1 
- +  * **土地が出る** 
-^ カード名 ^ 誘発条件 ^ 効果・確認事項 ^ 旅するチョコボ ^ +    チョコ 
-巣ごもりの鳩鷹》 | 自分のターンの戦闘開始時 | 居住を行う。上陸能力を持つ鳥トークンなど、最も価値の高いトークンをコピーする。 | × | +    サッズ 
-| 《巣ごもりの鳩鷹》 | 居住などでクリーチャー・トークンが戦場に出る | 鳩鷹へ+1/+1カウンターを置く。出たトークンが鳥なら旅するチョコボで追加誘発する。 | 鳥なら○ | +    アンブロシア 
- +    * レース場 
-==== 戦闘フェイズ:攻撃クリーチャー指定ステップ ==== +    * 黒チョコボ 
- +    * 上陸持鳥トークン 
-^ カード名 ^ 誘発条件 ^ 効果・確認事項 ^ 旅するチョコボ ^ +    タップインなら《精力の護符》 
-| 《桃源郷の探求者、チョコ》 | 自分の鳥1体以上が攻撃したとき | 攻撃した鳥の数だけライブラリー上を見る。その中から土地でないカードを最大1枚手札へ加え、土地を望む枚数タップ状態で戦場へ出し、残りを墓地へ置く。鳥の数攻撃指定時の数を参照す。 | × | +    * 諜報ランドなら諜報 
-| 《同族の発見》 | 「鳥」を指定しており、鳥1体が攻撃するたび | 攻撃した鳥1体につき1枚引く。鳥5体なら5回個別に誘発する。 | × | +    * **《旅するチョコボ》があれば該当誘発もう1回** 
-| 《ガチョウの母》 | 攻撃するたび | 食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたならカーを1枚引く。 | × | +  * **鳥が出る** 
-| 《カンジーの補佐》 | 攻撃するたび | 飛行を持つ攻撃クリーチャーすべてがターン終了時まで+1/+1。チョコ自身は飛行を得ていなければ強化されない。 | × | +    《同族の発見》 
-| 《桃源郷の探求者、チョコ》《同族の発見》《ガチョウの母》《カンジーの補佐》 | 同時に条件を満たした場合 | すべて自分の誘発なので好きな順番でスタックへ置く。先に解決したい能力を最後に置く。 | × | +    《オーラの破片》 
- +    * 《救済の白鳥》 
-==== 戦闘フェイズ:ブック・クリチャー指定ステップ ==== +    * トークンなら《巣ごもりの鳩鷹》 
- +    飛行ありなら《天球見張り》 
-^ カード名 ^ 誘発条件 ^ 効果・確認事項 ^ 旅するチョコボ ^ +    * 鳥自身のETB 
-| 固定の誘発なし | ブロック指定後 | 羽信隊随員《救済の白鳥》《ロザリアの心、アンブロシア》などを瞬速で唱えるタイミング。 | — | +    **《旅するチョコボ》がれば該当誘発をもう1回** 
-| 《偵察》 | 誘発でなく起動型能力 | 不利なブロックを受けた攻撃クリーチャーを戦闘から取り除き、アンタップできる。チョコの攻撃誘発はすでに成立している。 | — | +  * **攻撃指定** 
- +    * チョコ攻撃鳥数X 
-==== 戦闘フェイズ:戦闘ダメージ・ステップ ==== +    * 《同族の発見》攻撃鳥1体ごと 
- +    * 《カンジーの補佐》 
-^ カード名 ^ 誘発条件 ^ 効果・確認事項 ^ 旅するチョコボ ^ +    * 《偵察》で退避できることを確認 
-| 《浄火の戦術家、デリーヴィー》 | 自分のクリーチャー1体がプレイヤーへ戦闘ダメージを与えるたび | パーマネント1つを対象とし、タップまたはアンタップしてもよい。ダメージを与えたクリーチャー1体につき1回誘発する。 | × | +  * **戦闘ダメージ** 
-| 《自然の意志》 | 自分のクリーチャー1体以上がプレイヤーへ戦闘ダメージを与えるたび | そのプレイヤーの土地をすべてタップし、自分の土地をすべてアンタップする。ダメージを与えたプレイヤーごとに1回誘発する。 | × | +    デリヴィー:通っクリチャー1体ごと 
-| 《風冠の者、ケストラル》 | 自分の鳥1体以上がプレイヤーへ戦闘ダメージを与えるたび | そのプレイヤーごとに、鳥を手札か墓地から出す、各鳥へ+1/+1カウンターを置く、カードを引く、から1つ選ぶ。 | × | +    * 《自然の意志》ダメージを受けたプレイヤー1人ごと 
-| 《ファルコンとレッドウイング》 | プレイヤーへ戦闘ダメージを与えるたび | 与えたダメージに応じた数の1/1飛行鳥トークンを生成し、自身を強化する。生成された鳥による着地誘発は旅するチョコボで追加される。 | 本体は×、鳥の着地は○ | +    * ケストラル:鳥が通ったプレイヤー1人ごと 
-| 《天駆ける恐喝者》 | プレイヤーへ戦闘ダメージを与えるたび | 土地でないパーマネントを最大1つ対象として追放する。追放されている間、そのオーナーはそれを唱えられる。 | × | +    * 《天駆け恐喝者》 
-| 《好奇の造り手》 | 自分のクリーチャー・トークン1体がプレイヤーへ戦闘ダメージを与えるたび | カードを1枚引く。鳥トークン3体が通れば3回誘発する。 | × | +    * 《好奇造り手》:通ったトクン1体ごと 
-| 《オジュタイの龍語り、イーシャイ》 | 戦闘ダメージでは誘発しない | 対戦相手が呪文を唱えるたびに成長するため、ここでは通常誘発しない。 | × | +    * 《ファルコンとレッドウイング》 
-| 戦闘ダメージ誘発全般 | 先制攻撃または二段攻撃がある場合 | 先制攻撃ダメージと通常ダメージの各ステップで条件を満たせる。《アクローマの意志》による二段攻撃時は誘発回数を再確認する。 | × | +    * 《バスタ》 
- +    * 二段攻撃なら先制通常の両方で確認 
-==== 戦闘フェイズ:戦闘終了ステップ ==== +  * **戦闘終了** 
- +    * 《偵察で攻撃後アンタップ 
-^ カード名 ^ 誘発条件 ^ 効果・確認事項 ^ 旅するチョコボ ^ +  * **終了ステップ** 
-| 固定の誘発なし | 戦闘ダメージ解決後 | 攻撃クリーチャーは戦闘フェイズが終わるまで攻撃クリーチャーのまま。 | — | +    * 《つぶやきの呪文》:このターン唱えた呪文数 
-| 《偵察》 | 誘発ではなく起動型能力 | 戦闘ダメージを与えた後でも、戦闘終了ステップ中に攻撃クリーチャーを戦闘から取り除きアンタップできる。 | — | +    * 《救済の白鳥》で追放したカードを戻す 
-| 《自然の意志》などで浮かせたマナ | 戦闘フェイズ終了前 | 戦闘フェイズが終わるとマナが失われるため、浮かせたマナはこのステップ中までに使う。最後の誘発後に土地をアンタップ状態で残せば、2メインで改めて使用できる。 | — | +    * 再演トークンを生け贄 
- +  * **相手ターン** 
-==== 戦闘後メイン・フェイズ ==== +    * 《リスティックの研究》 
- +    * 《神秘的負荷》 
-^ カード名 ^ 誘発条件 ^ 効果・確認事項 ^ 旅するチョコボ ^ +    《帳簿裂き》:各プレイヤーの2つ目の呪文 
-| 固定の開始時誘発なし | 第2メイン開始 | 《自然の意志》《精力の護符》でアンタップした土地から追加展開する。 | — | +    * 《煌びやかなる豪奢》:各対戦相手2枚目のドロー 
-時間操作》《アールンドの天啓》 | 誘発ではなくソーリー | 攻撃後に得たマナから追加ターンを得る。《アールンドの天啓》は鳥2体を生成するため、鳥の着地誘発が発生する。 | 生成した鳥の着地は○ | +    * 《天駆ける恐喝者》:手札以外キャ 
-| 《ミナ・ティリス》 | 誘発ではなく起動型能力 | このターンに2体以上で攻撃していれば起動し、カードを1枚引く。 | — | +    * 《エイヴン思考検閲者:ライブラリ検索 
-| 《見事な再生》 | 誘発ではなくソーサリー | 墓地の土地をすべてタップ状態で戻す。各土地について上陸、諜報、《精力の護符》などが誘発する。 | 各土地の誘発は○ | +    * 《エイヴン阻む者:墓地/追放かキャス
- +
-==== 終了フェイズ終了ステップ ==== +
- +
-^ カード名 ^ 誘発条件 ^ 効果・確認事項 ^ 旅するチョコボ +
-| 《つぶやきの呪文》 | 自分の終了ステップの開始時 | そのターンに唱えた呪文1つにつき、飛行を持つトークンを1生成する。各鳥の着地誘発を個別に確認する。 | 生成した鳥の着地○ | +
-救済の白鳥》の遅延誘発 | 白鳥の能力で追放したクリーチャーがある場合、次の終了ステップ開始時 | 追放したクリーチャーを飛行カンターが置かれた状態で戦場へ戻す。戻るカードが鳥なら鳥着地誘発が追加される。 | 鳥なら○ | +
-| 《カンジーの補佐》の再演 | 再演で生成したトークンがある場合、次の終了ステップ開始時 | 再演で生成されたトークンを生け贄に捧げる。 | × | +
- +
-==== 終了フェイズ:クリンナップ・ステップ ==== +
- +
-^ カード名 ^ 誘発条件 ^ 効果・確認事項 ^ 旅するチョコボ ^ +
-| 通常固定の誘発なし | ターン終了処理 | 手札上限まで捨て、クリーチャーのダメージを取り除き、ターン終了時までの修整を終了する。 | — | +
-| 《好奇の造り手》 | 常在型能力 | これをコントロールしている間、自分の手札上限はなくなる。誘発型能力ではない。 | — | +
- +
-===== フェーズを問わず確認する誘発型能力 ===== +
- +
-==== プレイヤーが呪文を唱えたとき ==== +
- +
-^ カード名 ^ 誘発条件 ^ 効果・確認事項 ^ 旅すチョコボ ^ +
-| 《リスティックの研究》 | 対戦相手が呪文を唱えるたび | そのプレイヤーが1マナを支払わなければカードを1枚引いてよい。 | × | +
-| 《神秘的負荷》 | 対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたび | そのプレイヤーが4マナを支払わなければカードを1枚引いてよい。 | × | +
-| 《帳簿裂き》 | いずれかのプレイヤーが、そのターン2つ目の呪文を唱えるたび | 《帳簿裂き》が謀議する。各プレイヤーについてではなく、そのターン全体で各プレイヤー自身の2つ目を確認する。 | × | +
-| 《オジュタイの龍語り、イーシャイ》 | 対戦相手が呪文を唱えるたび | イシャイへ+1/+1カウンターを1個置く。 | × | +
-| 《天駆ける恐喝者》 | 他のプレイヤーが手札以外から呪文を唱えるたび | カードを1枚引く。統率領域、墓地、追放領域、ライブラリーなどからの詠唱が該当する。 | × | +
-《つぶやきの呪文》 | 呪文を唱えた時点では誘発しない | そターンに自分が唱えた呪文数を終了ステップの能力が参照する。 | × | +
- +
-==== 鳥またはクリーチャーが戦場に出たとき ==== +
- +
-^ カード名 ^ 誘発条件 ^ 効果・確認事項 ^ 旅するチョコボ ^ +
-| 《金のガチョウ》 | 自身が戦場に出たとき | 食物トークンを1つ生成する。 | ○ | +
-| 《羽信隊の随員》 | 自身が戦場に出たとき | 自分がコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで呪禁を与える。 | ○ | +
-| 《天球の見張り》 | 他の飛行クリーチャーが自分の戦場に出るたび | ターン終了時まで+1/+1。出たクリーチャーが鳥なら追加誘発する。 | 鳥なら○ | +
-| 《エイヴンの阻む者》 | 自身が戦場に出たとき | 呪文1つを対象として追放し、計画された状態にする。そのカードを後で唱えるためのコストを増加させる。 | ○ | +
-| 《浄火の戦術家、デリーヴィー》 | 自身が戦場に出たとき | パーマネント1つを対象とし、タップまたはアンタップしてもよい。 | ○ | +
-| 《ロザリアの心、アンブロシア》 | 自身が戦場に出たとき | 自分がコントロールする他のパーマネントを最大1つ手札へ戻してもよい。 | ○ | +
-| 《ガチョウの母》 | 自身が戦場に出たとき | Xの半分を切り上げた数の食物を生成する。X個の+1/+1カウンターを置いて出る処理は置換効果であり追加されない。 | ○ | +
-| 《救済の白鳥》 | 自身または他の鳥が自分の戦場に出るたび | 自分の飛行を持たないクリーチャーを最大1体追放し、次の終了ステップに飛行カウンターとともに戻す。 | ○ | +
-| 《バッツとボコ》 | 自身が戦場に出たとき | 自分の他の各鳥が、対象とした対戦相手のクリーチャーへ自身のパワーに等しいダメージを与える。 | ○ | +
-| 《天駆ける恐喝者》 | 自身が戦場に出たとき | 土地でないパーマネントを最大1つ対象として追放する。 | ○ | +
-| 《オーラの破片》 | 自分のクリーチャー戦場に出るたび | アーティファクトかエンチャントを最大1つ対象として破壊してもよい。出たクリーチャーが鳥なら追加誘発する。 | 鳥なら○ | +
-| 《同族の発見》 | 指定したタイプのクリーチャーが自分の戦場に出るたび | 「鳥」を指定しているため、鳥1体につきカードを1枚引く。 | ○ | +
-| 《巣ごもりの鳩鷹》 | 自分のクリーチャー・トークンが戦場に出るたび | 鳩鷹へ+1/+1カウンターを置く。鳥トークンなら追加誘発する。 | 鳥なら○ | +
-| 《サブクエスト:チョコボ育成》 | エンチャント自身が戦場に出たとき | 上陸能力を持つ2/2鳥トークンを1体生成する。この最初の能力自体は追加されない。 | × | +
-| 《サブクエスト》が生成した鳥 | 鳥トークンが戦場に出たとき | 《オーラの破片》《同族の発見》《救済の白鳥》《天球の見張り》《巣ごもりの鳩鷹》などを確認する。 | ○ | +
-| 《つぶやきの呪文》が生成した鳥 | 終了ステップに鳥トークンが戦場に出たとき | 各鳥について着地誘発を確認する。鳥3体なら各対応能力が3回誘発し、旅するチョコボがいれば合計6回になる。 | ○ | +
-| 《ファルコンとレッドウイング》が生成した鳥 | 戦闘ダメージ能力で鳥が戦場に出たとき | 各鳥について着地誘発を確認する。 | ○ | +
-| 《アールンドの天啓》が生成した鳥 | 呪文の解決中に鳥2体が戦場に出たとき | 鳥の着地誘発が各鳥について発生する。呪文の解決完了後にまとめてスタックへ置く。 | ○ | +
- +
-==== 土地が戦場に出たとき ==== +
- +
-^ カード名 ^ 誘発条件 ^ 効果・確認事項 ^ 旅するチョコボ ^ +
-| 《桃源郷の探求者、チョコ》 | 土地1枚が自分の戦場に出るたび | チョコがターン終了時まで+1/+0。 | ○ | +
-| 《サッズのヒナチョコボ》 | 土地1枚が自分の戦場に出るたび | +1/+1カウンターを1個置く。 | ○ | +
-| 《ロザリアの心、アンブロシア》 | 土地1枚が自分の戦に出るたび | ターン終了時まで+1/+0。 | ○ | +
-| 《チョコボのレース場》 | 土地1枚が自分の戦場に出るたび | 上陸能力をつ2/2鳥トークンを1体生成する。 | ○ | +
-| レース場・サブクエスト・キャンプの上陸鳥 | 土地1枚が自分の戦場に出るたび | その鳥がターン終了時まで+1/+0。鳥トークンごとに個別に誘発する。 | ○ | +
-| 《黒チョコボ》 | 土地1枚が自分の戦場に出るたび | 自分の各鳥がターン終了時まで+1/+0。 | ○ | +
-| 《精力の護符》 | パーマネントが自分の戦場へタップ状態で出るたび | そのパーマネントをアンタップする。旅するチョコボがいる場合、タップイン土地1枚につき2回誘発する。 | ○ | +
-| 《迷路庭園》 | 自身が戦場に出たとき | 諜報1を行う。 | ○ | +
-| 《行き届いた書庫》 | 自身が戦場に出たとき | 諜報1を行う。 | ○ | +
-| 《草萌ゆる玄関》 | 自身が戦場に出たとき | 諜報1を行う。 | ○ | +
-| 《ウルザの物語》周辺の上陸 | 土地として戦場に出たとき | チョコ、ヒナチョコボ、レース場、《精力の護符》など周囲の土地着地能力は追加される。章能力は追加されない。 | 周囲は○、章能力は× | +
-| フェッチランド | フェッチ自身が出たときと、探した土地が出たとき | 通常は土地着地イベントが2回発生する。各イベントについてすべての上陸誘発を確認する。 | ○ | +
-| 《見事再生》 | 複数の土地が同時に戻ったとき | 戻った土地1枚ごとに各上陸能力が誘発する。《精力の護符》もタップインしたパーマネント1つごとに誘発する。 | ○ | +
- +
-==== 《精力の護符》と《旅するチョコボ》の処理順 ==== +
- +
-^ 順番 ^ 処理 ^ +
-| 1 | 土地がタップ状態で戦場に出る。 | +
-| 2 | 《精力の護符》が誘発し、《旅するチョコボ》によって追加でもう1回誘発する。 | +
-| 3 | 2つのアンタップ能力をスタックへ置く。 | +
-| 4 | 1つ目を解決し、土地をアンタップする。 | +
-| 5 | 2つ目の解決前に優先権を得たら、その土地をタップしてマナを出す。 | +
-| 6 | 2つ目を解決し、その土地を再びアンタップする。 | +
-| 7 | マナ・プールに1マナを残し、土地もアンタップ状態にできる。 | +
-| 8 | 浮かせたマナは、そのステップまたはフェイズが終わる前に使う。 | +
- +
-==== クリーチャーが死亡したとき ==== +
- +
-^ カード名 ^ 誘発条件 ^ 効果・確認事項 ^ 旅するチョコボ ^ +
-| 《コクマルガラスの救済者》 | 自身または自分の他の飛行クリーチャーが死亡するたび | 死亡したクリーチャーよりマナ総量が小さい、別のクリーチャー・カードを墓地から戦場へ戻す。死亡した飛行クリーチャー1体ごとに個別に誘発する。 | × | +
-| 救済者で戻った鳥 | 鳥が墓地から戦場へ戻ったとき | 《オーラの破片》《同族の発見》《救済の白鳥》など、鳥の着地能力を確認する。 | ○ | +
- +
-==== カードをサイクリングしたとき ==== +
- +
-^ カード名 ^ 誘発条件 ^ 効果・確認事項 ^ 旅するチョコボ ^ +
-| 《敏捷な妨害術師》 | このカードをサイクリングしたとき | 自分がコントロールしていない起動型能力か誘発型能力を対象とし、打ち消す。サイクリング自体は起動型能力で、その後にこの能力が誘発する。 | × | +
- +
-===== 誘発型能力ではない重要カード ===== +
- +
-^ カード名 ^ 能力の種類 ^ 確認事項 ^ +
-| 《旅するチョコボ》 | 常在型能力 | 土地または鳥の着地で誘発する能力を追加する。自身は誘発型能力ではない。 | +
-| 《旅するチョコボ》 | 常在型能力 | ライブラリー上を見て、上から土地をプレイし、鳥呪文を唱える許可を与える。 | +
-| 《マネドリ》 | 置換効果 | 戦場に出るに際してクリーチャーをコピーする。旅するチョコボではコピー処理を増やせない。コピー先が着地誘発を持つなら、その能力は別途誘発する。 | +
-| 《ガチョウの母》 | 置換効果 | X個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。食物生成のみが誘発型能力。 | +
-《同族の発見》 | 置換効果 | 戦場に出るに際して「鳥」を選ぶ。選択自体は誘発ではない。 | +
-嵐景学院の使い魔》 | 常在型能力 | 白と黒の呪文のコストを軽減する。 | +
-| 《守り翼の使い魔、エシル》 | 常在型能力 | 対戦相手が統率者を対象とする呪文や能力のコストを増やす。 | +
-| 《エイヴンの思考検閲者》 | 常在型能力 | 対戦相手のライブラリ・サーチ範囲を上4枚へ制限する。 | +
-| 《九つの強風の守り手》 | 起動型能力 | 鳥3体をタップしてパーマネント1つを手札へ戻す。誘発ではない。 | +
-| 《偵察》 | 起動型能力 | 攻撃クリーチャーを戦闘から取り除きアンタップする。 | +
-| 《師範の占い独楽》 | 起動型能力 | イブラリー上3枚並べ替えと、独楽をライブラリー上へ置くドロー能力。 | +
-| 《チョコボキャンプ・安らぎの場》 | 起動型能力・置換効果 | 鳥トークン生成は起動型能力。次の鳥へ追加カウンターを置く処理は置換効果。生成した鳥の着地と上陸は誘発型能力。 | +
-| 《三本木市》 | 起動型能力 | 鳥を指定し、条件を満たせば大量の鳥用マナを生み出す。 | +
-| 《ミナス・ティリス》 | 起動型能力 | 2体以上で攻撃したターンにカードを引く。 | +
-| 《沈黙》 | 呪文の効果 | 誘発型能力ではない。対戦相手の呪文を制限するが、起動型能力と誘発型能力は止めない。 | +
-| 《否定の力》 | 呪文 | 誘発型能力ではない。自分のターンでなければ青いカードを追放して代替コストで唱えられる。 | +
-| 《巧みな隠蔽》 | 呪文 | 誘発型能力ではなく、解決時にパーマネントをフェイズ・アウトさせる。 | +
-| 《ウルザの物語》の伝承カウンター配置 | ターン起因処理・英雄譚のルール | 着地時と戦闘前メイン開始時にカウンターが置かれる処理自体は誘発型能力ではない。対応する章能力が誘発型能力。 | +
- +
-===== 各イベントでの確認順 ===== +
- +
-==== 鳥が戦場に出たら ==== +
- +
-  * 《旅するチョコボ》がいるか確認する。 +
-  * その鳥自身の着地能力を確認する。 +
-  * 《天球の見張り》を確認する。 +
-  * 《救済の白鳥》を確認する。 +
-  《オーラの破片》を確認する。 +
-  * 《同族の発見》を確認する。 +
-  * 鳥がトークンなら《巣ごもりの鳩鷹》を確認する。 +
-  同時に複数誘発した場合、対象と解決順を決める。 +
-  * 《旅するチョコボ》がいれば、該当する各能力を追加でもう1回スタックへ置く。 +
- +
-==== 土地が戦場に出たら ==== +
- +
-  * 《旅するチョコボ》がいるか確認する。 +
-  * タップ状態なら《精力護符を確認する。 +
-  チョコの上陸を確認する。 +
-  * 《サッズのヒナチョコボ》を確認する。 +
-  * 《ロザリアの心、アンブロシア》を確認する。 +
-  * 《チョコボのレース場》を確認する。 +
-  * 《黒チョコボ》を確認する。 +
-  * 各上陸トークンの自己強化を確認する。 +
-  * 諜報ランド自身なら諜報1を確認する。 +
-  フェッチランドなら、探した土地についてもう一度同じ確認を行う。 +
-  * 《旅するチョコボ》がれば該当する各能力追加でもう1回スタックへ置く。 +
- +
-==== 鳥を攻撃指定したら ==== +
- +
-  * チョコの能力を1回誘発させ、攻撃したの総を確認する。 +
-  * 《同族の発見》攻撃した鳥1体につき1回誘発させる。 +
-  * 《ガチョウの母》が攻撃したか確認する。 +
-  * 《カンジーの補佐》が攻撃したか確認する。 +
-  すべて自分の誘発なので、解決したい順番を考えてスタックへ置く。 +
-  * 不利なブロックがあれば、《偵察》で鳥を救出できることを確認する。 +
- +
-==== 戦闘ダメージを与えたら ==== +
- +
-  ダメジを与えプレイヤーごと《自然の意志》を確認する。 +
-  * ダメージを与え鳥のいるプレイヤーごとに《風冠の者、ケストラル》を確認す +
-  ダメージを与えた各クリーチャーについて浄火戦術家、デリヴィー》を確認する。 +
-  * 《ファルコンとレッドウイング》自身が通ったか確認する。 +
-  * 《天駆ける恐喝者》自身が通ったか確認する。 +
-  * クリチャ・トークンが通った数だけ《好奇の造り手を確認する。 +
-  * 二段攻撃なら先制攻撃ダメージ後と通常ダメージ後の両方で確認する。 +
-  * 《自然の意志が複数誘発した場合、解決間に土地からマナ出せることを確認する。 +
- +
-==== 対戦相手が呪文唱えたら ==== +
- +
-  * 《リスティックの研究》の1マナを確認する。 +
-  クリーチャーでない呪文なら《神秘的負荷》の4マナを確認する。 +
-  そのプレイヤーにとってそターン2つ目の呪文なら《帳簿裂き》を確認する。 +
-  * 《オジュタイ龍語り、イシャイ》へカウンターを置く。 +
-  手札以外から唱えたなら《天駆ける恐喝者》でカードを引く。 +
-  * 打ち消す必要がある、《白鳥歌》《大梟の小夜曲》《否定の力》を確認する。 +
- +
-==== 自分の終了テップに入ったら ==== +
- +
-  * 《つぶやき呪文を確認し、そのタンに唱えた呪文数を数える。 +
-  * 《救済白鳥追放したカードがある確認する。 +
-  * 《カンジー補佐》を再演していた場合、再演ークンを生け贄に捧げる。 +
-  * 鳥トークンが出たら、鳥の着地チェックを最初から行う。+